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OMF / FW


Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 12 %
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Tueur de GB
Face au GB : Paramètres + 25 %




FW

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)

Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Lien
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type Force




FW


Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +2% pour tous les joueurs




DMF / OMF


Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 15%




FW


Réduction de l'endurance utilisée obtenue
-15 % de consommation d'endurance pour les techniques spéciales de Owairan allié
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais : Paramètres -4 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Tueur d'endurance obtenu
+25 % de consommation d'endurance pour l'adversaire du duel avec Owairan allié




DMF / OMF

Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 50%)

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Avec au moins 5 joueurs de type Technique : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs




FW


Intensité Technique Spéciale augmentée
TS de Dribble : Intensité + 10%
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs




DF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)

Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Paramètres diminués
Adversaire lors de duels : Paramètres - 20 %
Lien
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Qualif. Zone Asie




OMF


Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Paramètres +7 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Japonais




DMF / OMF

Augmentation Cage Pleine Puissance
Le match démarre avec Cage Pleine Puissance remplie à 30%

Paramètres augmentés
Hyuga de type Force : Paramètres + 5%
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais de Type F : Tous paramètres + 2%
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 5%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.




DMF


Augmentation Cage Pleine Puissance (Misaki)
+10 % à toutes les jauges de puissance lorsque Misaki allié remporte un duel
Le désir de victoire (en menant la partie)
Paramètres +10 % si l'équipe mène au score
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Clubs : Paramètres - 3.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +2.5% pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Confiance (DF)
Si le duel est perdu, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (DF)




DF / DMF

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)

Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Paramètres augmentés
Schneider : Paramètres + 2%
Lien
Avec au moins 2 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Opposition (Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas))
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 15%




DMF / OMF


Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Lien
Avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe : Paramètres +7.5 % pour tous les joueurs




OMF


Tueur de Passe
Lorsque l'adversaire choisit Passe : Paramètres +35%
Paramètres diminués
Adversaire lors de duels : Paramètres - 20 %
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Force : Paramètres - 5% pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Force : Paramètres +1% pour tous les joueurs




DMF


Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 40% (Endurance utilisée : 0)




FW


Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 12 %
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 12 %
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type Force : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs




DF

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 25 %)

Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 5%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs




OMF / FW


Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Paramètres augmentés
Joueurs GOLDEN 23 (MO) : Paramètres +2 %




DF


Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Maître de la zone de danger
Paramètres + 20% dans les zones de danger
Paramètres diminués
(Équipe adverse) AT : Tous Paramètres - 3%
Lien
Paramètres +2.5% pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement




FW

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)

Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs



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