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Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 30 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 30 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Scellement de la TS
Scellement d'2 TS de Contre de l'adversaire lors de duels
Scellement d'2 TS de Contre de l'adversaire lors de duels
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +8 %
Intensité de technique spéciale de combinaison +8 %
Lien
Paramètres +6 % pour tous les joueurs avec au moins 2 joueurs Japonais
Paramètres +6 % pour tous les joueurs avec au moins 2 joueurs Japonais
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts
Tueur de Milieux Défensifs / Défenseurs
Face aux MD et DF : Paramètres + 20%
Face aux MD et DF : Paramètres + 20%
Réducteur d'interception automatique
-35 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse
-35 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse
Hotline directe (Christiansen)
Lorsqu'un Haas allié reçoit une passe de Christiansen, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +10 %.
Lorsqu'un Haas allié reçoit une passe de Christiansen, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +10 %.
Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Les centres sont toujours des ballons hauts
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 35%.
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 35%.
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 30%
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 30%
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 35%.
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 35%.
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 10%
Intensité de toutes les TS + 10%
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 25%
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 25%
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais : Paramètres - 7% pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 3 Joueurs Japonais : Paramètres - 7% pour tous les joueurs adverses
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres +1.5 %
Joueurs Japonais : Paramètres +1.5 %
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 12%
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 12%
Volonté de fer
Tir +13 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (1 fois maximum et actif après la mi-temps)
Tir +13 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (1 fois maximum et actif après la mi-temps)
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, paramètres -20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
Récupération
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Type F : Paramètres +4.5% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de Type F : Paramètres +4.5% pour tous les joueurs
Confiance (DF)
Si le duel est perdu, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (DF)
Si le duel est perdu, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (DF)
Adversité
Paramètres +40 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
Paramètres +40 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 10%
Près des lignes de touche : Paramètres + 10%
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres + 2%
Joueurs Japonais : Paramètres + 2%
Lien
Avec au moins 2 joueurs Japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs Japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Pression
En remportant le duel, Paramètres - 5 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
En remportant le duel, Paramètres - 5 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Renforcement TS (Flottant bas)
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 30%
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 30%
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Type Technique : Paramètres - 5% pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 3 joueurs de Type Technique : Paramètres - 5% pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 35%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 35%)
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 10%
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 10%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +20 %
Intensité de technique spéciale de combinaison +20 %
Lien
Paramètres +6 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Japonais dans l'équipe
Paramètres +6 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Japonais dans l'équipe
Maître de la Bonne Lecture du Jeu obtenu (Nitta)
Bonne lecture du jeu d'un coéquipier Nitta en Duel : Paramètres + 10 %
Bonne lecture du jeu d'un coéquipier Nitta en Duel : Paramètres + 10 %
Tueur de GB
Face aux GB : Paramètres +35 %
Face aux GB : Paramètres +35 %
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
Maître de la zone de danger
Paramètres + 25% dans les zones de danger
Paramètres + 25% dans les zones de danger
Lien
Avec au moins 3 joueurs japonais de type Technique : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs japonais de type Technique : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Stimulus (Misaki, Wakashimazu)
En remportant le duel, Intensité TS +5 % lors de la TS suivante pour le coéquipier (Misaki, Wakashimazu)
En remportant le duel, Intensité TS +5 % lors de la TS suivante pour le coéquipier (Misaki, Wakashimazu)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Maître de la surface de réparation/zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 20 %
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 20 %
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Lien
Avec au moins 2 joueurs Japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs Japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Paramètres augmentés
Joueurs GOLDEN 23 : Paramètres +3 %
Joueurs GOLDEN 23 : Paramètres +3 %
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Paramètres augmentés
Joueurs GOLDEN 23 (MO) : Paramètres +2 %
Joueurs GOLDEN 23 (MO) : Paramètres +2 %
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (10% au max. )
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (10% au max. )
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Paramètres augmentés
Joueurs GOLDEN 23 (MO) : Paramètres +2 %
Joueurs GOLDEN 23 (MO) : Paramètres +2 %
Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : +75 % aux techniques spéciales de tir (1 fois maximum)
En gagnant un duel : +75 % aux techniques spéciales de tir (1 fois maximum)
Pression
En remportant le duel, Paramètres - 7 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
En remportant le duel, Paramètres - 7 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS de Dribble : Intensité +12 %
TS de Dribble : Intensité +12 %
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 2.5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 2.5 lors d'un Dribble réussi
Augmentation Cage Pleine Puissance
Le match démarre avec la Cage Pleine Puissance remplie à 15%.
Le match démarre avec la Cage Pleine Puissance remplie à 15%.
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 25 %
Dans la zone centrale : Paramètres + 25 %
Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Lien
15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 4 joueurs Golden 23 (dépense d'endurance : 0)
15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 4 joueurs Golden 23 (dépense d'endurance : 0)
Lien
Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Golden 23 dans l'équipe
Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Golden 23 dans l'équipe
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres +25 %
Dans la surface de réparation : Paramètres +25 %
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Maître de la zone de danger
Paramètres + 25% dans les zones de danger
Paramètres + 25% dans les zones de danger
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5 % des effets diminution Paramètres pour les joueurs Japonais
Réduction de 5 % des effets diminution Paramètres pour les joueurs Japonais
Renforcement Interception Automatique
Au moment de l’Interception automatique d’un coéquipier Japonais, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 20 %(Endurance utilisée : 0)
Au moment de l’Interception automatique d’un coéquipier Japonais, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 20 %(Endurance utilisée : 0)
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 25%
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 25%
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 15%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 15%
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Paramètres augmentés
Joueurs GOLDEN 23 : Paramètres +1 %
Joueurs GOLDEN 23 : Paramètres +1 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Golden 23 de Type Force : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Golden 23 de Type Force : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Tueur de milieux défensifs obtenu
Paramètres +7 % pour le gardien lorsqu'il est face au MD adverse
Paramètres +7 % pour le gardien lorsqu'il est face au MD adverse
Combinaison (Nitta)
Avec Shun Nitta dans la même équipe : Paramètres +20 %
Avec Shun Nitta dans la même équipe : Paramètres +20 %
Hotline directe (Wakashimazu)
Lorsque Nitta allié reçoit une passe de Wakashimazu, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de + 7 %. (sauf si Wakashimazu est gardien de but)
Lorsque Nitta allié reçoit une passe de Wakashimazu, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de + 7 %. (sauf si Wakashimazu est gardien de but)
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Golden 23 de Type Force : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Golden 23 de Type Force : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Tueur d'Interception
Si l'adversaire choisit Interception : Paramètres +20 %
Si l'adversaire choisit Interception : Paramètres +20 %
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, endurance de l'adversaire du duel -150 (sauf gardien)
Si le duel est perdu, endurance de l'adversaire du duel -150 (sauf gardien)
Paramètres diminués
Adversaire lors de duels : Paramètres - 25 %
Adversaire lors de duels : Paramètres - 25 %
Paramètres augmentés
Joueurs GOLDEN 23 : Paramètres +1 %
Joueurs GOLDEN 23 : Paramètres +1 %
Lien
Avec au moins 3 joueurs Golden 23 : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 3 joueurs Golden 23 : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Golden 23 dans l'équipe
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Golden 23 dans l'équipe
Réducteur d'interception automatique
-10 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
-10 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse