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Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
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20 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 3 Collégiens dans l'équipe (Endurance utilisée : 0)
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Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Japonais
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Réduction de 5% des effets diminution Paramètres pour les joueurs d'Amérique du Nord et Latine
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Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
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Scellement d'2 TS de Tir de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 60%)
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Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
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Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
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Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
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Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
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20 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 3 joueurs de Mondial Esp.
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Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 15%
Dans la zone centrale : Paramètres + 15%
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Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/401.png)
Renforcement TS (Rang C)
TS de Rang C : Intensité + 25%
TS de Rang C : Intensité + 25%
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Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/23.png)
Réduction de 100% des effets diminution Paramètres pour soi-même
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/235.png)
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 15%
Dans la zone centrale : Paramètres + 15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/266.png)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
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Probabilité Coup Critique augmentée
Probabilité Coup Critique x 5
Probabilité Coup Critique x 5
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Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
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Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
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Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Renforcement Contre Automatique
Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 100% (Endurance utilisée : 0)
Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 100% (Endurance utilisée : 0)
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Réduction de 30% des effets diminution Paramètres pour soi-même
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/79.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/100.png)
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 20% face aux joueurs Japonais
Paramètres + 20% face aux joueurs Japonais
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Au moment d'une Interception Automatique d'un coéquipier, activation d'une Technique Spéciale selon une probabilité de 5% (Endurance utilisée : 0)
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Tueur de Type Technique
Face aux Joueurs Type T: Paramètres + 20 %
Face aux Joueurs Type T: Paramètres + 20 %
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Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/136.png)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/615.png)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 5 joueurs)
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Scellement d'1 TS de Passe de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60 %)
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Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 10%
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 10%
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Réceptionne le centre en ballon flottant haut (probabilité d'activation : 70%)
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Tueur de Hyuga
Face à Hyuga: Paramètres + 70%
Face à Hyuga: Paramètres + 70%
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Au moment d’un Contre automatique dans la surface de réparation, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
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Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
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Paramètres +10 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
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Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 30%
Dans la zone centrale : Paramètres + 30%
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Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
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Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 30%
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/673.png)
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/205.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/435.png)
Tueur de Milieux Défensifs / Défenseurs
Face aux MD et DF : Paramètres + 20%
Face aux MD et DF : Paramètres + 20%
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Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.