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![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/384.png)
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 20%
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 20%
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Réduction de 5% des effets diminution Paramètres pour les joueurs de Catalogne / Catalogne B
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Avec au moins 3 joueurs de Catalogne / Catalogne B : Paramètres -4 % pour tous les joueurs adverses
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Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
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En remportant le duel, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Margus)
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Renforcement TS (Flottant haut)
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 25%
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 25%
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15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec Jito dans la même équipe (dépense d'endurance : 0)
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Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS de Jito en coéquipier augmente (max. 5%)
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Défense furtive
Lors des phases défensives, ton icône se met à clignoter, te rendant plus difficile à repérer sur le terrain
Lors des phases défensives, ton icône se met à clignoter, te rendant plus difficile à repérer sur le terrain
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Le désir de victoire (en menant la partie)
Paramètres +20 % si l'équipe mène au score
Paramètres +20 % si l'équipe mène au score
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En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (DF)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/79.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/502.png)
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/136.png)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1067.png)
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1434.png)
Réduction de 7 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1899.png)
Paramètres +5 % pour les joueurs japonais de l'équipe si elle est menée au score
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1255.png)
Renforcement TS
Intensité de toutes les TS + 13%
Intensité de toutes les TS + 13%
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+5 % de consommation d'endurance pour l'adversaire du duel d'un Joueur Madrid Blanco allié
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1859.png)
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour les coéquipiers (Joueurs de club espagnol)
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Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, paramètres -20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/544.png)
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1575.png)
Si le duel est perdu, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (DF)
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Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 5 joueurs)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 5 joueurs)
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En remportant le duel, Paramètres +2% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
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Paramètres +10 % face à un adversaire possédant « Les dernières forces d'une montée d'adrénaline », « Coup incendiaire » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
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Tueur de Milieux Offensifs
Face aux MO : Paramètres +20%
Face aux MO : Paramètres +20%
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10 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 5 joueurs non-japonais de Type F dans l'équipe (Endurance utilisée : 0)
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Tueur de DF/GB
Face aux DF et GB : Paramètres + 15%
Face aux DF et GB : Paramètres + 15%
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Paramètres -5 % pour tous les joueurs adverses avec exactement 5 joueurs de type Technique dans l'équipe
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/558.png)
Paramètres +1 % pour tous les joueurs avec exactement 5 joueurs de type Technique dans l'équipe
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Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 30%)
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 30%)
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Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/849.png)
Tueur de Milieux Offensifs / Milieux Défensifs
Face aux MO et MD : Paramètres + 20%
Face aux MO et MD : Paramètres + 20%
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
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Renforcement TS (Flottant haut)
Intensité de la TS sur ballon flottant haut +15%
Intensité de la TS sur ballon flottant haut +15%
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Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
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Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 35%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 35%
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-35 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse
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Réduction de 7 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1896.png)
Paramètres +5 % pour les joueurs japonais de l'équipe en cas d'égalité de buts (sauf en cas de 0-0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/372.png)
Tueur de Milieux Offensifs / Milieux Défensifs
Face aux MO et MD : Paramètres + 15%
Face aux MO et MD : Paramètres + 15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/571.png)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
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+30 % de distance parcourue pour un une-deux réussi avec Joueurs Hollandais allié.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1763.png)
En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Hollandais)
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Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
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+10 % à toutes les jauges de puissance lorsque Misaki allié remporte un duel
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1575.png)
Si le duel est perdu, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (DF)