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DF

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 5%




DMF / OMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Paramètres augmentés
Brian : Paramètres +5 %
Stimulus (Joueurs Hollandais)
En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Hollandais)
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Lien
Avec Brian : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




DMF / OMF


Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour les joueurs Européens de Type F
Tueur de Joueurs Européens (Mondial Esp. )
Face aux Joueurs Européens (Mondial Esp. ) : Paramètres + 25%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Tueur de Type Technique
Face aux Joueurs Type Technique : Paramètres + 5%




GK

Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il a une chance donnée de le passer à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe.

Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 5%
Tueur de Tir (Flottant bas)
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres -7 % pour tous les joueurs adverses




GK

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 15%)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 3% face aux joueurs Rising Sun
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS : -10 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs




GK

Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +15 %
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres +5 % face aux joueurs Rising Sun
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs




DF / DMF

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)

Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Impact (Tacle)
Remporter un duel en Tacle prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 60 %.




OMF

Combinaison (Tsubasa)
Quand Tsubasa Ozora est dans la même équipe : Paramètres + 20%

Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 10%
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +15 %




OMF


Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 2.5 lors d'un Dribble réussi
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Intensité TS + 3% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)




DF

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres +1 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 8% des effets diminution Paramètres pour soi-même




DF

Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (35% au max.)

Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 7 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 8 sur un dribble réussi
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Stimulus (Joueurs Brésiliens)
En remportant le duel, Intensité TS + 3% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Joueurs Brésiliens)




GK

Maître de Coup de poing
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien

Paramètres augmentés
Type Force (DF) : Paramètres +5 %
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +25 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +7 % pour tous les joueurs




GK

Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il a une chance donnée de le passer à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe.

Paramètres augmentés
Joueur de Piémont : Paramètres + 1%
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 12%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +10 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +5 % pour tous les joueurs




OMF / FW


Tireur Angle Raide
Le tir perd assez peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 10% face aux joueurs Rising Sun
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Lien
Avec au moins 3 joueurs Rising Sun de Type V : Paramètres + 7 % pour tous les joueurs




DMF / OMF


Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 12% face aux joueurs Non-Japonais
Paramètres augmentés
Joueurs de club allemand : Paramètres + 1.5 %
Lien
Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs avec au moins 2 Joueurs de NEXT DREAM
Stimulus (Joueurs Brême)
En remportant le duel, Paramètres +3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Brême)




DF / DMF

Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 5 joueurs)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +2% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
Rivalité (adrénaline)
Paramètres +10 % face à un adversaire possédant « Les dernières forces d'une montée d'adrénaline », « Coup incendiaire » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Lien
Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs avec au moins 4 Joueurs Japonais




FW


Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Opposition (Type Vitesse)
Paramètres + 15% face à Type V
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%




OMF / FW


Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Opposition (Joueurs Japonais)
Paramètres + 15% face aux joueurs Japonais




DMF


Tueur de Joueurs Suédois
Paramètres + 20% face aux Joueurs Suédois
Paramètres augmentés
(Mon équipe) Tsubasa, Aoi et Sano : Paramètres + 3%
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 10%
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




OMF / FW


Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Contre de l'adversaire lors de duels
Opposition (Endurance)
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Opposition (Joueurs Japonais)
Paramètres + 20% face aux joueurs Japonais
Lien
Avec au moins 2 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -7 % pour tous les joueurs adverses
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)



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