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DMF / OMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)

Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS d'Interception : Intensité + 10%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Lien
Paramètres +5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)




DF


Lien
Avec au moins 2 joueurs Suédois : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs
Renforcement Contre Automatique
Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 100% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 5 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs




DMF / OMF


Paramètres augmentés
Hyuga de type Vitesse : Paramètres + 4%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Force : Paramètres +2% pour tous les joueurs




DF


Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Renforcement Contre Automatique
Au moment du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)




DMF


Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%




DF


Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)




DF

Lien Équipe (Non-Japonais)
Plus il y a de joueurs non-Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 2 joueurs)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)




DF


Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 40% (Endurance utilisée : 0)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 25 %)
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type V : Paramètres +4 % pour tous les joueurs




OMF

Augmentation Cage Pleine Puissance
Le match démarre avec la Cage Pleine Puissance remplie à 15%.

Hotline (Tsubasa)
En recevant une passe de Tsubasa, Paramètres +10 % lors du choix de la commande suivante
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +15 %
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec Hyuga : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)




GK

Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%

Renforcement Contre Automatique
Au moment du contre automatique d'un défenseur allié, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais




DF

Lien Nationalité (Amérique du Nord et Latine)
Plus il y a de joueurs d'Amérique du Nord et Latine participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20%, jusqu'à 3 joueurs)

Lien
Avec au moins 5 Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 7.5 lors d'un Dribble réussi




OMF

Lien Équipe (NEXT DREAM)
Plus il y a de joueurs NEXT DREAM participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 2 joueurs)

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Paramètres augmentés
Natureza: Paramètres + 2%
Pression (Natureza)
Losque Natureza en coéquipier remporte le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement




FW

Combinaison (Santana)
Avec Carlos Santana dans la même équipe : Paramètres +10%

Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)




FW

Combinaison (Jito)
Avec Hiroshi Jito dans la même équipe: Paramètres +20%

Scellement de la TS
Scellement pour 1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)




DF / DMF

Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 30%

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)




DF / DMF


Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique par un Joueurs Argentins de l'équipe, activation d'une Technique Spéciale sous une probabilité de 60 % (Endurance utilisée : 0)
Paramètres augmentés
Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 1%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Récupération
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement




DF


Paramètres diminués
Joueurs Japonais adversaires lors de duels : Physique ‐ 20% (probabilité d'activation : 80%)
Paramètres diminués
(Équipe adverse) Joueurs Japonais : Paramètres - 2%
Lien
Avec au moins 3 joueurs (Clubs de Type Force) : Paramètres -2.5 % pour tous les joueurs adverses
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique d'un coéquipier, activation d'une Technique Spéciale selon une probabilité de 10% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type Force : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs




DF


Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Lutte
Paramètres +15 % si la puissance de la technique spéciale choisie par l'adversaire du duel est supérieure à celle choisie par ton joueur (sauf gardien)
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4 % pour tous les joueurs




DF


Paramètres diminués
AT adverse lors de duels : Paramètres - 10 %
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 40% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 5 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Lien
Paramètres +1 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs de Type V.
Pression
En remportant le duel, Paramètres - 15 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)




DF / DMF

Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 25%

Tueur de Joueurs Suédois
Paramètres + 20% face aux Joueurs Suédois
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Tir de l'adversaire hormis sur ballons flottants lors de duels.
Renforcement Contre Automatique (surface de réparation)
Au moment d’un Contre automatique dans la surface de réparation, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.



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