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![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/820.png)
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 30 %
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 30 %
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Si le duel est perdu, paramètres -15 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour les joueurs du Japon (Golden 23)
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Tueur de Joueurs Non-Japonais
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 25%
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 25%
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Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
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Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
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Tueur d'Attaquants
Paramètres + 25% face aux attaquants
Paramètres + 25% face aux attaquants
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Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 100% (Endurance utilisée : 0)
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Avec au moins 5 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs
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Lien Joueurs (Total Football)
Plus il y a de joueurs désignés qui participent au match, plus les paramètres augmentent (max. 25 %). [Joueurs désignés : Brian, Kaiser, Lensenblink, Klismann et Doleman]
Plus il y a de joueurs désignés qui participent au match, plus les paramètres augmentent (max. 25 %). [Joueurs désignés : Brian, Kaiser, Lensenblink, Klismann et Doleman]
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/715.png)
En remportant le duel, Intensité TS +4 % lors de la TS suivante pour le coéquipier (Brian)
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Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 40%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 40%
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Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
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Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 20%
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/502.png)
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/52.png)
Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
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Lien Équipe (Piémont/Piémont (Espoirs))
Plus il y a de joueurs de Piémont/Piémont (Espoirs) participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 7%, jusqu'à 3 joueurs)
Plus il y a de joueurs de Piémont/Piémont (Espoirs) participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 7%, jusqu'à 3 joueurs)
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Combinaison (Nitta)
Avec Shun Nitta dans la même équipe : Paramètres + 15%
Avec Shun Nitta dans la même équipe : Paramètres + 15%
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Même s'il ne reste qu'1 en Endurance pour Nitta en coéquipier, il peut effectuer une Technique Spéciale avec intensité normale.
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Renforcement TS (Rang C)
TS de Rang C : Intensité + 25%
TS de Rang C : Intensité + 25%
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Réduction de 50% des effets diminution Paramètres pour soi-même
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Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 30%
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 30%