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FW

Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 30 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).

Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Tueur de Contre
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +20%
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 80 %)




FW

Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 30 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).

Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Tueur de Contre
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +15%
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 2 joueurs Japonais dans l'équipe
Lien
Paramètres +5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%




FW


Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour les joueurs de clubs d'Amérique du Nord et Latine
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Lien
Avec Gakuto Igawa : Paramètres + 1% pour tous les joueurs
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs
Placeur de Ballons Bas
Les centres sont toujours des ballons bas




DF / DMF

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)

Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Impact (Tacle)
Remporter un duel en Tacle prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 60 %.




FW

Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +25 %

Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (30% au max. )
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres + 6 % pour tous les joueurs
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour Lee




DF / DMF


Paramètres diminués
Tsubasa de l'équipe adverse : Paramètres - 5%
Paramètres augmentés
Joueurs Collégiens : Tous Paramètres + 1%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Stimulus (Collège)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier collégiens (AT/MO)
Lien
Paramètres +3 % pour tous les joueurs avec au moins 2 Joueurs collégiens




FW

Lien Nationalité (Non-Japonais)
Plus il y a de joueurs non-Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 5 joueurs)

Tueur de GB
Face au GB : Paramètres + 5%
Paramètres augmentés
Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 1%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




DMF

Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 30 % (jusqu'à 1 fois max.)

Réducteur d'interception automatique
-15 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 15 % face aux joueurs Rising Sun
Lien
Avec au moins 2 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs




DF / DMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Stimulus (Diaz)
En remportant le duel, Intensité TS +3 % lors de la TS suivante pour le coéquipier Diaz
Paramètres augmentés
Diaz : Paramètres +2 %
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Paramètres diminués
Adversaire lors de duels : Paramètres - 25 %




DMF / OMF


Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)




DMF / OMF


Stimulus (Margus)
En remportant le duel, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Margus)
Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs
Lien
Avec Margus : Paramètres + 1.5 % pour tous les joueurs
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement




FW


Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




OMF / FW


Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 10%
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts
Lien
15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec Jito dans la même équipe (dépense d'endurance : 0)
Lien
Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Japonais
Un coup de tout son corps (Jito)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS de Jito en coéquipier augmente (max. 5%)




DF / DMF

Défense furtive
Lors des phases défensives, ton icône se met à clignoter, te rendant plus difficile à repérer sur le terrain

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Rising Sun dans l'équipe
Lien
Avec au moins 6 joueurs Japonais : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




DF


Stimulus (DF)
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (DF)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Force : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs




OMF / FW

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Stimulus (AT)
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT)
Combinaison (Kazami)
Avec Shinnosuké Kazami dans la même équipe : Paramètres + 20%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 7 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Le désir de victoire (en infériorité numérique)
Paramètres +5 % pour les joueurs japonais de l'équipe si elle est menée au score
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +3 % pour tous les joueurs




OMF


Tueur d'endurance obtenu
+5 % de consommation d'endurance pour l'adversaire du duel d'un Joueur Madrid Blanco allié
Paramètres augmentés
Joueurs de club espagnol: Paramètres + 1 %
Stimulus (Club espagnol)
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour les coéquipiers (Joueurs de club espagnol)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs




DF / DMF

Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)

Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
Récupération
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Type F : Paramètres +4.5% pour tous les joueurs
Confiance (DF)
Si le duel est perdu, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (DF)




DF / DMF

Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 5 joueurs)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +2% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
Rivalité (adrénaline)
Paramètres +10 % face à un adversaire possédant « Les dernières forces d'une montée d'adrénaline », « Coup incendiaire » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Lien
Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs avec au moins 4 Joueurs Japonais




FW

Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%

Pression
En remportant le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +1% pour tous les joueurs
Lien
Avec Haas : Paramètres + 2% pour tous les joueurs
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (25% au max.)



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