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Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 30% face aux joueurs Non-Japonais
Paramètres + 30% face aux joueurs Non-Japonais
Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Les centres sont toujours des ballons hauts
Tueur d'Interception
Si l'adversaire choisit Interception : Paramètres +15 %
Si l'adversaire choisit Interception : Paramètres +15 %
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 4 Joueurs Japonais : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 4 Joueurs Japonais : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Ignore le Type du joueur
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Tueur de GB
Face au GB : Paramètres + 20%
Face au GB : Paramètres + 20%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 50%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 50%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 1 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 1 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Bonus victoire en duels
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 5% (jusqu'à 2 fois max. )
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 5% (jusqu'à 2 fois max. )
Lien
Paramètres +1 % pour tous les joueurs avec au moins 2 joueurs Uruguayens dans l'équipe
Paramètres +1 % pour tous les joueurs avec au moins 2 joueurs Uruguayens dans l'équipe
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type Vitesse : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type Vitesse : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Japonais
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
Renforcement TS (Rang C)
TS de Rang C : Intensité + 25%
TS de Rang C : Intensité + 25%
Lien
Paramètres +3 % pour tous les joueurs avec au moins 2 joueurs Japonais
Paramètres +3 % pour tous les joueurs avec au moins 2 joueurs Japonais
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Placeur de Ballons Bas
Les centres sont toujours des ballons bas
Les centres sont toujours des ballons bas
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 100% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Réduction de 100% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 30%
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 30%
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Tir de l'adversaire hormis sur ballons flottants lors de duels.
Scellement d'1 TS de Tir de l'adversaire hormis sur ballons flottants lors de duels.
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Paramètres +6 % pour tous les joueurs avec au moins 2 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Paramètres +6 % pour tous les joueurs avec au moins 2 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Paramètres augmentés
Joueurs de club espagnol: Paramètres + 3 %
Joueurs de club espagnol: Paramètres + 3 %
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 16%
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 16%
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 5%
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 5%
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Non-Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Non-Japonais
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +75%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +75%
Tueur de DF/GB
Face aux DF et GB : Paramètres +25 %
Face aux DF et GB : Paramètres +25 %
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 60 %)
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 60 %)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut +15%
Intensité de la TS sur ballon flottant haut +15%
Lutte
Paramètres +20 % si la puissance de la technique spéciale choisie par l'adversaire du duel est supérieure à celle choisie par ton joueur (sauf gardien)
Paramètres +20 % si la puissance de la technique spéciale choisie par l'adversaire du duel est supérieure à celle choisie par ton joueur (sauf gardien)
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Hotline directe (Yumikura)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Yumikura, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Yumikura, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 15%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Adversité
Paramètres +30 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
Paramètres +30 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Dribble de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 50 %)
Scellement d'1 TS de Dribble de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 50 %)
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS d'Interception : Intensité + 10%
TS d'Interception : Intensité + 10%
Lien
Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs avec au moins 4 Joueurs Japonais
Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs avec au moins 4 Joueurs Japonais
Adversité
Paramètres +30 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
Paramètres +30 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Passe de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 50 %)
Scellement d'1 TS de Passe de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 50 %)
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tacle + 10%
Intensité de la TS de tacle + 10%
Lien
Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs avec au moins 4 Joueurs Japonais
Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs avec au moins 4 Joueurs Japonais
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 1 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 1 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +15 %
Intensité de technique spéciale de combinaison +15 %
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +30 %
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +30 %
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Lien Équipe (Club)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 40 %, jusqu'à 4 joueurs)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 40 %, jusqu'à 4 joueurs)
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Clubs européens : Tous Paramètres + 7.5 %
Avec au moins 3 joueurs de Clubs européens : Tous Paramètres + 7.5 %
Volonté de fer
Tir +10 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (3 fois maximum et actif après la mi-temps)
Tir +10 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (3 fois maximum et actif après la mi-temps)
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Interception adverse lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Scellement d'1 TS de Interception adverse lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 35%.
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 35%.
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 15%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 15%
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 10%
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 10%
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant haut (probabilité d'activation : 70%)
Réceptionne le centre en ballon flottant haut (probabilité d'activation : 70%)
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 10%
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 10%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Tueur de Type Force
Face aux Joueurs Type Force : Paramètres + 40%
Face aux Joueurs Type Force : Paramètres + 40%
Récupération
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 35%
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 35%
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Force : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de type Force : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Soutien (Takéshi)
Takéshi a 60 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Takéshi a 60 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul