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FW


Réduction de l'endurance utilisée obtenue
-15 % de consommation d'endurance pour les techniques spéciales de Owairan allié
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais : Paramètres -4 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Tueur d'endurance obtenu
+25 % de consommation d'endurance pour l'adversaire du duel avec Owairan allié




DMF / OMF

Stimulus (Tsubasa)
En remportant le duel, Intensité TS + 7% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Tsubasa)

Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Passe de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Hotline directe (Misaki)
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Misaki, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs




OMF / FW

Défense furtive
Lors des phases défensives, ton icône se met à clignoter, te rendant plus difficile à repérer sur le terrain

Combinaison (Brian)
Quand Brian est dans la même équipe : Paramètres +10 %
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Hotline directe (Stijn)
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Stijn, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Amélioration de la distance de déplacement en une-deux (Brian)
+25 % de distance parcourue pour un une-deux réussi avec Brian.
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.





DF

Lien Équipe (Collège)
Plus il y a de joueurs collégiens participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %)

Paramètres augmentés
Urabé collégien : Paramètres + 5%
Paramètres augmentés
Tsubasa collégien : Tous Paramètres + 5%
Paramètres augmentés
Joueurs Collégiens : Tous Paramètres + 1%
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques




GK

Lien Équipe (Rising Sun)
Plus il y a de joueurs de Rising Sun qui participent au match, plus les Paramètres augmentent (max. 30%, jusqu'à 8 joueurs)

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS : -25 %
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 5%
Lien
Paramètres +7 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Allemands




GK

Lien Équipe (Rising Sun)
Plus il y a de joueurs de Rising Sun qui participent au match, plus les Paramètres augmentent (max. 30%, jusqu'à 8 joueurs)

Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Japonais
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance + 20%
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil




GK

Lien Équipe (Non-Japonais)
Plus il y a de joueurs non-Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 8 joueurs)

Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 20% face aux attaquants





DF

Lien Équipe (Non-Japonais)
Plus il y a de joueurs non-Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 2 joueurs)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)




OMF

Lien Équipe (Collège)
Plus il y a de joueurs collégiens participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 3 joueurs)

Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Japonais
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Paramètres +5 % pour tous les joueurs avec au moins 2 Joueurs collégiens
Hotline (Collège)
En recevant une passe de joueurs collégiens, Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante




DF

Lien Équipe (Collège)
Plus il y a de joueurs collégiens participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 3 joueurs)

Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -15 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Pression
En remportant le duel, Paramètres - 15 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs
Paramètres augmentés
Joueurs Collégiens : Tous Paramètres + 1%





FW

Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)

Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 60%)
Confiance (DF)
Si le duel est perdu, Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (DF)
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 30%




DMF / OMF


Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 15%




DF


Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais : Paramètres -4 % pour tous les joueurs adverses
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Tir de l'adversaire hormis sur ballons flottants lors de duels.
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 30% face aux joueurs Japonais
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs




DMF

Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%

Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres + 2%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 40%)
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Scellement de la TS
Scellement pour 1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)




FW


Tueur de DF/GB
Face aux DF et GB : Paramètres +20 %
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type T : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%




DF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)

Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS de Tir - 10 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel
Tueur d'Attaquants / de Milieux Offensifs
Face aux AT et MO : Paramètres + 25%
Stimulus (MO/MD)
En remportant le duel, Paramètres + 8% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (MO/MD)
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.




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