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Maître de la surface de réparation/zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS d'Interception : Intensité + 10%
TS d'Interception : Intensité + 10%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tacle + 10%
Intensité de la TS de tacle + 10%
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Maître de la surface de réparation/zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS d'Interception : Intensité + 10%
TS d'Interception : Intensité + 10%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tacle + 10%
Intensité de la TS de tacle + 10%
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
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Maître de la surface de réparation/zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS d'Interception : Intensité + 10%
TS d'Interception : Intensité + 10%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tacle + 10%
Intensité de la TS de tacle + 10%
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
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Maître de la surface de réparation/zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS d'Interception : Intensité + 10%
TS d'Interception : Intensité + 10%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tacle + 10%
Intensité de la TS de tacle + 10%
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Maître de la surface de réparation/zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS d'Interception : Intensité + 10%
TS d'Interception : Intensité + 10%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tacle + 10%
Intensité de la TS de tacle + 10%
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien Équipe (NEXT DREAM)
Plus il y a de joueurs NEXT DREAM participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 2 joueurs)
Plus il y a de joueurs NEXT DREAM participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 2 joueurs)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Paramètres augmentés
Natureza: Paramètres + 2%
Natureza: Paramètres + 2%
Pression (Natureza)
Losque Natureza en coéquipier remporte le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Losque Natureza en coéquipier remporte le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Maître de la surface de réparation/zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 20 %
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 20 %
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 10%
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 10%
Récupération (Lombardie)
Raccourcit de 10 % le temps en Étourdissement des joueurs de Lombardie alliés
Raccourcit de 10 % le temps en Étourdissement des joueurs de Lombardie alliés
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 10%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 10%)
Réducteur d'interception automatique
-30 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
-30 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Tueur de Tir
Face au Tous les tirs : Paramètres +5 %
Face au Tous les tirs : Paramètres +5 %
Maître de la surface de réparation/zone de aile
Dans la surface de réparation/zone de aile : Paramètres + 30 %
Dans la surface de réparation/zone de aile : Paramètres + 30 %
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais : Paramètres -6 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais : Paramètres -6 % pour tous les joueurs adverses
Tireur Angle Raide
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Maître de la surface de réparation/zone centrale
Dans la surface de réparation/zone centrale : Paramètres + 30 %
Dans la surface de réparation/zone centrale : Paramètres + 30 %
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Hotline directe (Robbie)
Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Robbie, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante
Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Robbie, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +7% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +7% pour tous les joueurs
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts
Augmentation Cage Pleine Puissance
Lorsqu'il met un but : Cage Pleine Puissance + 10%
Lorsqu'il met un but : Cage Pleine Puissance + 10%
Stimulus (Club)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier joueurs de Clubs
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier joueurs de Clubs
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +7% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +7% pour tous les joueurs
Combinaison (Masao)
Avec Masao Tachibana dans la même équipe : Paramètres +20%
Avec Masao Tachibana dans la même équipe : Paramètres +20%
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %
Combinaison (Kazuo)
Avec Kazuo Tachibana dans la même équipe : Paramètres +20%
Avec Kazuo Tachibana dans la même équipe : Paramètres +20%
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 8 sur un dribble réussi
Distance de déplacement augmentée de 8 sur un dribble réussi
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Maître de la zone de danger
Paramètres + 40 % dans les zones de danger
Paramètres + 40 % dans les zones de danger
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 8 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 8 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Tueur de GB
Face au GB : Paramètres + 20%
Face au GB : Paramètres + 20%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
Tueur de joueurs du Japon (Qualif. Zone Asie)
Face aux joueurs du Japon (Qualif. Zone Asie) : Paramètres + 80%
Face aux joueurs du Japon (Qualif. Zone Asie) : Paramètres + 80%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 20%
Intensité de toutes les TS + 20%