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OMF / FW


Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant haut (probabilité d'activation : 70%)
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%




OMF / FW

Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Plus son Endurance est réduite et plus ses Paramètres augmentent (max. 30%)

Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%




OMF / FW


Scellement de la TS
Scellement pour 1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 10 %




FW

Hotline (Schester)
En recevant une passe de (Schester), Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante

Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant haut (probabilité d'activation : 70%)




OMF

Combinaison (Margus)
Quand Manfred Margus est dans la même équipe : Paramètres +20 %

Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%




FW

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 20% face aux joueurs Japonais




DF

Combinaison (Diaz)
Avec Diaz dans la même équipe : Paramètres + 10%

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Récupération
Raccourcit de 60 % le temps en Étourdissement
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (10% au max. )




DMF / OMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Réducteur d'interception automatique
-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse




FW

Combinaison (Jito)
Avec Hiroshi Jito dans la même équipe: Paramètres +20%

Scellement de la TS
Scellement pour 1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)




OMF / FW

Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%

Paramètres augmentés
Joueurs Européens de Type F : Paramètres + 5%
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%





FW

Lien (F / Europe)
Plus il y a de Joueurs Européens de Type F participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 2 joueurs)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %




OMF


Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Stimulus (AT/MO)
En remportant le duel, Paramètres + 8% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
Maître de la zone centrale/zone de danger
Dans la zone centrale/zone de danger : Paramètres + 20 %





OMF

Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%




DF / DMF

Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%

Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)




DF

Lien Équipe (Non-Japonais)
Plus il y a de joueurs non-Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 2 joueurs)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)




FW

Combinaison (Schester)
Avec Franz Schester dans la meme équipe : Paramètres + 10%

Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%




OMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Tireur Angle Raide
Le tir perd assez peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 20% face aux joueurs Japonais




FW


Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)
Intensité Technique Spéciale augmentée (Rang A)
Puissance +30 % pour les techniques spéciales de rang A



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