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DF

Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 30%

Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 10%




DF


Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 10%




DF


Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 10%




DMF / OMF / FW

Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)

Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 30%
Courage (Aoi)
Tant qu'il a plus de 1 en endurance, Aoi allié peut utiliser sa technique spéciale à la puissance normale
Lien
Avec au moins 2 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses




FW


Intensité Technique Spéciale augmentée
TS de Dribble : Intensité + 10%
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs




GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 20%

Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%




GK


Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 20% (probabilité d'activation : 30%)
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs




DF


Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs (Club de Type F) : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 Joueurs (Club de Type F) : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)




DF

Soutien (Ishizaki)
Ishizaki a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul

Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 25%
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Clubs : Paramètres - 3 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +2.5% pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%




FW

Combinaison (Hyuga)
Avec Kojiro Hyuga dans la même équipe : Paramètres + 20%

Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Intensité Technique Spéciale augmentée
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 15%
Lien
Avec Hyuga : Paramètres + 1.5% pour tous les joueurs




FW


Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Intensité Technique Spéciale augmentée
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 10%
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Force : Paramètres +1% pour tous les joueurs




DF / DMF

Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 20%

Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2% pour tous les joueurs




GK

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 20%

Lien
Avec au moins 3 joueurs Golden 23 : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Paramètres augmentés
Joueurs GOLDEN 23 : Paramètres +1 %
Lien
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Golden 23 dans l'équipe




DF

Tueur de Tir
Face au Tous les tirs : Paramètres +10 %

Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%




OMF / FW


Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 80%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%




DMF / OMF

Bonus victoire en duels
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 20% (jusqu'à 2 fois max. )

Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 8 sur un dribble réussi
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Scellement de la TS
Scellement pour 1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)




OMF

Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%

Hotline directe (Schester)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Schester, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Tueur de Milieux Offensifs / Milieux Défensifs
Face aux MO et MD : Paramètres + 20%




DF / DMF


Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique par un Joueurs Argentins de l'équipe, activation d'une Technique Spéciale sous une probabilité de 60 % (Endurance utilisée : 0)
Paramètres augmentés
Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 1%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Récupération
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement




FW


Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Type Technique : Paramètres - 5% pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)




DMF / OMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Probabilité Coup Critique augmentée
Probabilité Coup Critique x 5
Intensité Technique Spéciale augmentée
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 15%
Lien
20 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 3 Collégiens dans l'équipe (Endurance utilisée : 0)



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