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GK

Lien Équipe (Non-Japonais)
Plus il y a de joueurs non-Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 8 joueurs)

Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 20% face aux attaquants




GK



GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 25%

Paramètres augmentés
Joueurs Hollandais : Paramètres + 1%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +10 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +5% pour tous les joueurs




GK

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.

Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 30% face aux joueurs Japonais
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +10 %
Maître de Coup de poing
Probabilité de 60 % donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien




GK

Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +15 %
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres +5 % face aux joueurs Rising Sun
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs




GK


Tueur de Tir (Flottant bas)
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres + 30%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 30%
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Paramètres + 3%
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques




GK


Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Ignore le Type du joueur
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Tueur de joueurs d'Amérique du Nord et Latine
Face aux Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 15%




GK


Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type V: Paramètres - 4% pour tous les joueurs adverses
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Paramètres + 3%
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +15 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +3 % pour tous les joueurs




OMF

Lien Équipe (Collège)
Plus il y a de joueurs collégiens participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 3 joueurs)

Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Japonais
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Paramètres +5 % pour tous les joueurs avec au moins 2 Joueurs collégiens
Hotline (Collège)
En recevant une passe de joueurs collégiens, Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante




GK

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)

Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +15 %
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs




GK

Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%

Renforcement Contre Automatique
Au moment du contre automatique d'un défenseur allié, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais




DMF

Le créateur d'occasions
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.

Scellement de la TS
Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (Probabilité d'activation : 80%)
Hotline directe (Michael)
Lorsqu'un coéquipier reçoit une passe de Michael, intensité TS +3 % lors de la TS suivante
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi




GK

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 25 %)

Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance + 7%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs (Clubs de Type Vitesse) : Paramètres -4 % pour tous les joueurs adverses
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 Joueurs (Clubs de Type Vitesse) : Paramètres +2 % pour tous les joueurs




OMF / FW

Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 25 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).

Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Stimulus (Joueurs Hollandais)
En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Hollandais)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




DMF

Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 10 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Hotline directe (Matsuyama)
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Matsuyama, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Tueur d'Endurance
Lors d'un duel : utilisation Endurance de l'adversaire + 10%
Assistance
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans une probabilité de 80%. De plus, -20 % de consommation d'endurance lors du Assistance (sauf gardien).




OMF

Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 20 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Scellement de la TS
Scellement pour 2 TS de Interception de l'adversaire lors de duels
Stimulus (AT/MO)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +7 % pour tous les joueurs




OMF

Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 100 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).

Hotline directe (Tsubasa)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Augmentation Cage Pleine Puissance
Le match démarre avec Cage Pleine Puissance remplie à 20%
Lien
Avec au moins 3 joueurs Juniors de Type V : Paramètres + 7 % pour tous les joueurs




OMF / FW

Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 20 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).

Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 4 lors d'un Dribble réussi
Victoire assurée
Lors d'un duel, avec Foot Pleine Puissance activé, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu lors du choix de technique spéciale avec une probabilité de victoire supérieure à 30 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -25 %




OMF / FW

Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 25 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 4 lors d'un Dribble réussi
Soutien (Pascual)
Pascual a 70 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




OMF / FW

Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 20 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).

Désactivation du Scellement
Rend inactif 3 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.



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