Search








DF

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.










GK

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.









OMF / FW


Maître de la zone de danger
Paramètres + 25% dans les zones de danger
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Arrêt de l'adversaire lors de duels
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%




FW

Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%

Le désir de victoire (en infériorité numérique)
Paramètres +20 % si l'équipe est menée au score
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 40%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Le désir de victoire (égalité)
Paramètres +12 % en cas d'égalité de buts (sauf en cas de 0-0)




OMF


Lien
Paramètres +5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs d'Asie dans l'équipe
Hotline directe (Misugi)
Lorsqu'un allié d'Asie reçoit une passe de Misugi, Paramètres + 3% lors du choix de sa commande suivante
Augmentation Cage Pleine Puissance
Le match démarre avec la Cage Pleine Puissance remplie à 10%.



History