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Défense furtive
Lors des phases défensives, ton icône se met à clignoter, te rendant plus difficile à repérer sur le terrain
Lors des phases défensives, ton icône se met à clignoter, te rendant plus difficile à repérer sur le terrain
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Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
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Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 80% (Endurance utilisée : 0)
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Maître de Coup de poing
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
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Paramètres +30 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1390.png)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
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Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
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Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -5 % pour tous les joueurs adverses
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Maître de Coup de poing
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/2093.png)
Paramètres +30 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
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Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
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Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1793.png)
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +5 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1044.png)
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1842.png)
Scellement de 2 TS de passe ou de une-deux de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 50 %)
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Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/996.png)
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1793.png)
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +5 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/500.png)
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/207.png)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
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Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
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Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 20%
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/500.png)
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/136.png)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
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Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
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Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +150%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +150%
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Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
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Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/822.png)
Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 20% (jusqu'à 1 fois max.)
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 20% (jusqu'à 1 fois max.)
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Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi