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Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 30% face aux joueurs Japonais
Paramètres + 30% face aux joueurs Japonais
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +10 %
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +10 %
Maître de Coup de poing
Probabilité de 60 % donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Probabilité de 60 % donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Impact (Dribble)
Remporter un duel en dribble prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 60 %.
Remporter un duel en dribble prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 60 %.
Pression
En remportant le duel, Paramètres - 20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
En remportant le duel, Paramètres - 20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Scellement de la TS
Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 30% face aux joueurs Non-Japonais
Paramètres + 30% face aux joueurs Non-Japonais
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Lien
Avec au moins 3 joueurs Rising Sun de Type F : Paramètres + 7 % pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs Rising Sun de Type F : Paramètres + 7 % pour tous les joueurs
Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 30%
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 30%
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
Réduction de l'Endurance Utilisée
-15 % de consommation d'endurance pour les techniques spéciales de Tsubasa de Catalogne et Rivaul de Catalogne alliés
-15 % de consommation d'endurance pour les techniques spéciales de Tsubasa de Catalogne et Rivaul de Catalogne alliés
Paramètres augmentés
Joueurs de club espagnol: Paramètres + 1 %
Joueurs de club espagnol: Paramètres + 1 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs de type F : Paramètres - 3.5% pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 joueurs de type F : Paramètres - 3.5% pour tous les joueurs adverses
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 20%
Dans la zone centrale : Paramètres + 20%
Récupération
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Japonais
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Tueur d'Attaquants / de Milieux Offensifs
Face aux AT et MO : Paramètres + 20%
Face aux AT et MO : Paramètres + 20%
Scellement de la TS
Scellement d'2 TS de Tir de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 60%)
Scellement d'2 TS de Tir de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 60%)
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Récupération
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 40%)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 40%)
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Tueur d'Attaquants / de Milieux Offensifs
Face aux AT et MO : Paramètres + 10%
Face aux AT et MO : Paramètres + 10%
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 25%
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 25%
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Soutien (Urabé)
Urabé a 80 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Urabé a 80 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.