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Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
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Lorsqu'un Joueur de club espagnol allié reçoit une passe de Madric, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
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Tant qu'il a plus de 1 en endurance, Joueurs Madrid Blanco alliés peut utiliser sa technique spéciale à la puissance normale
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Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
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En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
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Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 30%
Dans la zone centrale : Paramètres + 30%
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Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
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Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
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Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1452.png)
Lorsque AT allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %
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Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
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Maître de la zone de danger
Paramètres + 25% dans les zones de danger
Paramètres + 25% dans les zones de danger
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Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 50%
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Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/697.png)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 10%
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Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 20 %
Près des lignes de touche : Paramètres + 20 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1034.png)
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1731.png)
20 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 4 Joueurs Japonais dans l'équipe (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1575.png)
Si le duel est perdu, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (DF)
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Lien Nationalité (Non-Japonais)
Plus il y a de joueurs non-Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 5 joueurs)
Plus il y a de joueurs non-Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 5 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1034.png)
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1236.png)
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, paramètres -20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/544.png)
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1575.png)
Si le duel est perdu, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (DF)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/125.png)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
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Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/287.png)
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/948.png)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 25%
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Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1793.png)
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +5 %
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Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
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Lien Nationalité (Amérique du Nord et Latine)
Plus il y a de joueurs d'Amérique du Nord et Latine participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30%, jusqu'à 3 joueurs)
Plus il y a de joueurs d'Amérique du Nord et Latine participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30%, jusqu'à 3 joueurs)
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Si le duel est perdu, paramètres -5 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/654.png)
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
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Avec au moins 2 Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Réduction de 5.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (DF)
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Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
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Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses