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Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
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Scellement d'2 TS de Tir de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 60%)
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Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 15%
Entrée en cours de match : Paramètres + 15%
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-15 % de consommation d'endurance pour les techniques spéciales de Owairan allié
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+25 % de consommation d'endurance pour l'adversaire du duel avec Owairan allié
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Lien Nationalité (Hollande)
Plus il y a de joueurs Hollandais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 3 joueurs)
Plus il y a de joueurs Hollandais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 3 joueurs)
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Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (Probabilité d'activation : 60%)
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Joueurs Hollandais allié : Intensité de technique spéciale de combinaison +5 %
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Si le duel est perdu, paramètres -7 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
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En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
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Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 20%
Dans la zone centrale : Paramètres + 20%
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Lorsqu'un pour coéquipier Japonais allié reçoit une passe de Misaki, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +8 %.
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Si le duel est perdu, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (DF)
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Renforcement TS (Rang C)
TS de Rang C : Intensité + 25%
TS de Rang C : Intensité + 25%
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Réduction de 100% des effets diminution Paramètres pour soi-même
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Maître de Coup de poing
Il devient plus facile de passer le ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Il devient plus facile de passer le ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
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Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Lorsque le gardien dégage le ballon, il a 80 % de chances de le passer à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe.
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Adversité
Paramètres +30 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
Paramètres +30 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
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Les centres se changent en ballons flottants bas (probabilité d'activation : 70%)
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Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
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Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
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Paramètres +10 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
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Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 15%
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/502.png)
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/694.png)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
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Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres +25 %
Dans la surface de réparation : Paramètres +25 %
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Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
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Combinaison (Rivaul)
Quand Rivaul est dans la même équipe : Paramètres +20 %
Quand Rivaul est dans la même équipe : Paramètres +20 %
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Lorsqu'un Joueur de Catalogne allié reçoit une passe de Tsubasa Ozora, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/174.png)
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/283.png)
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
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En recevant une passe de joueurs Hollandais, Paramètres + 12% lors du choix de la commande suivante
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Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/464.png)
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/481.png)
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/464.png)
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1452.png)
Lorsque AT allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %
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Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (30% au max. )
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (30% au max. )
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/117.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1034.png)
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/123.png)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 50%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 50%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1122.png)
Lorsque Schneider allié reçoit une passe de Teigerbran, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1120.png)
Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés