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![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/961.png)
Défense furtive
Lors des phases défensives, ton icône se met à clignoter, te rendant plus difficile à repérer sur le terrain
Lors des phases défensives, ton icône se met à clignoter, te rendant plus difficile à repérer sur le terrain
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Scellement d'1 TS de Dribble de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
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Avec au moins 2 Joueurs (Clubs de Type Vitesse) : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
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Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
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Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/709.png)
Lien Équipe (Club)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 5 joueurs)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 5 joueurs)
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Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 40%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 40%)
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Mouvement sur une-deux réussi : Distance +30 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/18.png)
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
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Toutes les TS : Intensité + 10% (Probabilité d'activation : 70%, s'active uniquement en Duel)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1944.png)
Collégiens : Paramètres + 2% (Probabilité d'activation : 70%, s'active uniquement en Duel)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1415.png)
Frappe surpuissante
Arrêt -10 % pour le gardien adverse jusqu'à la fin du prochain duel si celui-ci a arrêté un tir spécial depuis Surface de réparation
Arrêt -10 % pour le gardien adverse jusqu'à la fin du prochain duel si celui-ci a arrêté un tir spécial depuis Surface de réparation
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/283.png)
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1415.png)
Frappe surpuissante
Arrêt -10 % pour le gardien adverse jusqu'à la fin du prochain duel si celui-ci a arrêté un tir spécial depuis Surface de réparation
Arrêt -10 % pour le gardien adverse jusqu'à la fin du prochain duel si celui-ci a arrêté un tir spécial depuis Surface de réparation
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/283.png)
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1415.png)
Frappe surpuissante
Arrêt -10 % pour le gardien adverse jusqu'à la fin du prochain duel si celui-ci a arrêté un tir spécial depuis Surface de réparation
Arrêt -10 % pour le gardien adverse jusqu'à la fin du prochain duel si celui-ci a arrêté un tir spécial depuis Surface de réparation
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/283.png)
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1415.png)
Frappe surpuissante
Arrêt -10 % pour le gardien adverse jusqu'à la fin du prochain duel si celui-ci a arrêté un tir spécial depuis Surface de réparation
Arrêt -10 % pour le gardien adverse jusqu'à la fin du prochain duel si celui-ci a arrêté un tir spécial depuis Surface de réparation
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/283.png)
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1415.png)
Frappe surpuissante
Arrêt -10 % pour le gardien adverse jusqu'à la fin du prochain duel si celui-ci a arrêté un tir spécial depuis Surface de réparation
Arrêt -10 % pour le gardien adverse jusqu'à la fin du prochain duel si celui-ci a arrêté un tir spécial depuis Surface de réparation
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/283.png)
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1415.png)
Frappe surpuissante
Arrêt -10 % pour le gardien adverse jusqu'à la fin du prochain duel si celui-ci a arrêté un tir spécial depuis Surface de réparation
Arrêt -10 % pour le gardien adverse jusqu'à la fin du prochain duel si celui-ci a arrêté un tir spécial depuis Surface de réparation
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/283.png)
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/401.png)
Renforcement TS (Rang C)
TS de Rang C : Intensité + 25%
TS de Rang C : Intensité + 25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/23.png)
Réduction de 100% des effets diminution Paramètres pour soi-même
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/136.png)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1830.png)
Scellement d'1 TS de dribble ou de tacle de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 70 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1451.png)
-15 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour l'équipe adverse
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1306.png)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Tueur de GB
Face au GB : Paramètres + 30%
Face au GB : Paramètres + 30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/186.png)
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/2.png)
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 30% face aux joueurs Japonais
Paramètres + 30% face aux joueurs Japonais
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En remportant le duel, Paramètres - 5 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 50%
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 50%
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Plus son Endurance est réduite et plus ses Paramètres augmentent (max. 30%)
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Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 15%, jusqu'à 4 joueurs)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 15%, jusqu'à 4 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/930.png)
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1623.png)
En recevant une passe de joueurs Japonais, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante
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Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 20%
Dans la zone centrale : Paramètres + 20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/20.png)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)