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Renforcement TS (Flottant haut)
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 30%
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 30%
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Scellement pour 1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)
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Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
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Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 10 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
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Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 15 %
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
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Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 5 joueurs)
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Scellement d'1 TS de Passe de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60 %)
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Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
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Lorsque Hyuga allié reçoit une passe de Gozza, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %
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Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
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Lien Équipe (Catalogne / Catalogne B)
Plus il y a de joueurs de Catalogne, Catalogne B qui participent au match, plus les Paramètres augmentent (max. 10%, jusqu'à 6 joueurs)
Plus il y a de joueurs de Catalogne, Catalogne B qui participent au match, plus les Paramètres augmentent (max. 10%, jusqu'à 6 joueurs)
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Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
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Distance de déplacement augmentée de 8 sur un dribble réussi
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
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Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
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Le créateur d'occasions
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.
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Paramètres +20 % et -20 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre un seul joueur (hors gardien)
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Assistance
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon (hors gardien de but).
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon (hors gardien de but).
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Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/203.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Hotline (Schester)
En recevant une passe de (Schester), Paramètres + 15% lors du choix de la commande suivante
En recevant une passe de (Schester), Paramètres + 15% lors du choix de la commande suivante
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Hotline (Schester)
En recevant une passe de (Schester), Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
En recevant une passe de (Schester), Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/2030.png)
Réceptionne le centre en ballon flottant haut (probabilité d'activation : 70%)
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Lien Équipe (Club)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 8 joueurs)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 8 joueurs)
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Intensité TS Ballon Flottant Haut des joueurs Club européen : +5%
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Lien Équipe (Club)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 5 joueurs)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 5 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/18.png)
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
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Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
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En remportant le duel, Paramètres +3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Brême)