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DMF / OMF


Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Lecture du jeu
80 % de probabilité d'annulation de renforcement interception automatique de l'adversaire s'il est activé face à une passe spéciale du joueur.
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Paramètres +7 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe




OMF

Combinaison (Margus)
Quand Manfred Margus est dans la même équipe : Paramètres +20 %

Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%




DMF / OMF

Ténacité
Si le duel est perdu, Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante

Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -8 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type V : Paramètres - 5% pour tous les joueurs adverses
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +2% pour tous les joueurs




DMF / OMF

Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (30% au max. )

Pression
En remportant le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Ténacité
Si le duel est perdu, Paramètres + 25% lors du choix de la commande suivante
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




DMF


Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +75%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 7.5 lors d'un Dribble réussi




DMF / OMF


Hotline directe (Xavii)
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Xavii, intensité TS +3 % lors de la TS suivante
Paramètres augmentés
Joueurs Espagnols : Paramètres + 2%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




OMF


Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Paramètres augmentés
Espadas : Paramètres + 3%
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




OMF


Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 2.5 lors d'un Dribble réussi
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Intensité TS + 3% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)




DMF / OMF


Hotline directe (Klismann)
Lorsque (Joueurs Hollandais) allié reçoit une passe de Klismann, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Interception adverse lors de duels (probabilité d'activation : 80 %)
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 10%




FW

Bonus victoire en duels
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 20% (jusqu'à 1 fois max. )

Tueur d'Endurance
Lors d'un duel : utilisation Endurance de l'adversaire + 10%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres - 3.5% pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




OMF

Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : +75 % aux techniques spéciales de tir (1 fois maximum)

Pression
En remportant le duel, Paramètres - 7 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS de Dribble : Intensité +12 %
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 2.5 lors d'un Dribble réussi




OMF / FW


Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 50%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 1 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs




DF / DMF


Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Lien
Avec au moins 6 joueurs non-japonais : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%




OMF


Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 50% des effets diminution Paramètres pour Real Japan 7
Tueur d'Endurance (Type Vitesse)
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel pour Type Vitesse : + 20%
Lien
Avec au moins 5 joueurs de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs




FW

Lien Joueurs (Total Football)
Plus il y a de joueurs désignés qui participent au match, plus les paramètres augmentent (max. 25 %). [Joueurs désignés : Brian, Lensenblink, Klismann, Dick et Doleman]

Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 10%
Stimulus (Brian)
En remportant le duel, Intensité TS +4 % lors de la TS suivante pour le coéquipier (Brian)
Paramètres augmentés
Brian : Paramètres +1 %
Lien
Avec au moins 5 joueurs Hollandais : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%



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