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OMF / FW


Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type Vitesse : Paramètres +2% pour tous les joueurs





OMF / FW


Opposition (Endurance)
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 40%
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Lien
Avec au moins 3 joueurs Rising Sun de Type T : Paramètres + 7 % pour tous les joueurs





FW


Tueur de coup de poing (Müller)
Si le Müller adverse choisit Coup de poing : Paramètres + 30%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 25%
Placeur de Ballons Haut
Les centres se changent en ballons flottants hauts (probabilité d'activation : 80%)
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Paramètres augmentés
Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 1%




OMF

Tueur de joueurs de l'Argentine (Juniors)
Face aux joueurs de l'Argentine (Juniors) : Paramètres + 30%

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Tueur de Joueurs Argentins
Face aux joueurs Argentins : Paramètres + 40%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 25%
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres +1 %






GK

Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 3 joueurs)

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS : -25 %
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Japonais
Ignore le Type du joueur
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Lien
Avec au moins 3 joueurs japonais de type Technique : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Maître de Coup de poing
Probabilité de 80% donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien





DMF / OMF


Hotline directe (Misaki)
Lorsqu'un pour coéquipier Japonais allié reçoit une passe de Misaki, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +8 %.
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de passe + 8%
Tueur de dribbles
Lorsque l'adversaire choisit Dribble : Paramètres + 10%
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais : Paramètres - 7.5% pour tous les joueurs adverses
Confiance (DF)
Si le duel est perdu, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (DF)




OMF / FW


Tueur de DF
Face aux DF : Paramètres + 20%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Placeur de Ballons Bas
Les centres sont toujours des ballons bas
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Jr. dans l'équipe





DF

Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 40%

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 30%




DF

Lien Équipe (Catalogne / Catalogne B)
Plus il y a de joueurs de Catalogne, Catalogne B qui participent au match, plus les Paramètres augmentent (max. 10%, jusqu'à 6 joueurs)




DF / DMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)

Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (30% au max. )
Lien
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec exactement 3 joueurs Japonais de type Vitesse





DF / DMF

Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 50%)
Paramètres augmentés
Schneider : Paramètres + 3%
Lien
Avec au moins 6 joueurs non-japonais : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Opposition (Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas))
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 30%



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