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Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 15%
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 15%
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Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés pour tous les joueurs avec au moins 2 joueurs Japonais
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-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse
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Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
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En remportant le duel, Paramètres +7 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Eric, Kevin)
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Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 25%
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Adversité
Paramètres +30 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
Paramètres +30 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
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Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Scellement d'1 TS de Dribble de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 50 %)
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Adversité
Paramètres +30 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
Paramètres +30 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
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Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Scellement d'1 TS de Passe de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 50 %)
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Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
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Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Rivaul, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +10 %
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Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
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Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 35 %
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 35 %
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Scellement pour 1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)
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Au moment d'une Interception Automatique par un Rivaul de l'équipe, activation d'une Technique Spéciale sous une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
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Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 20 %
Près des lignes de touche : Paramètres + 20 %
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Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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En remportant le duel, Paramètres + 2% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT)
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Maître de la zone centrale/zone de danger
Dans la zone centrale/zone de danger : Paramètres + 20 %
Dans la zone centrale/zone de danger : Paramètres + 20 %
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Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Schester, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/571.png)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
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Le créateur d'occasions
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.
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Paramètres +20 % et -20 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre un seul joueur (hors gardien)
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Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Non-Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Non-Japonais
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Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Misaki, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
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Adversité
Paramètres +40 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
Paramètres +40 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
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Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
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En remportant le duel, Paramètres - 5 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 30%
Près des lignes de touche : Paramètres + 30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1281.png)
-15 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
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Tueur de GB
Face aux GB : Paramètres +35 %
Face aux GB : Paramètres +35 %
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En remportant le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 15%
Dans la zone centrale : Paramètres + 15%
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Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Schester, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
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Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Tueur d'Attaquants
Paramètres + 20% face aux attaquants
Paramètres + 20% face aux attaquants
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En remportant le duel, Paramètres - 15 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Lien Type (F)
Plus il y a de joueurs de Type F participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu’à 5 joueurs)
Plus il y a de joueurs de Type F participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu’à 5 joueurs)
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Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
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En remportant le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
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Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
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En remportant le duel, Paramètres - 7 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
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En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Hollandais)
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Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
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Synchro (France)
Lorsqu’il y a des joueurs français dans la zone d'effet lors d'un duel, l'intensité de sa Technique Spéciale « Tir multifeintes » augmente de 40 %.
Lorsqu’il y a des joueurs français dans la zone d'effet lors d'un duel, l'intensité de sa Technique Spéciale « Tir multifeintes » augmente de 40 %.
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Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Pierre, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante
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60 % de probabilité d'annulation de renforcement interception automatique de l'adversaire s'il est activé face à une passe spéciale du joueur.
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Tueur de Type Force
Face aux Joueurs Type Force : Paramètres + 40%
Face aux Joueurs Type Force : Paramètres + 40%
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Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/694.png)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)