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FW


Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5% des effets diminution Paramètres pour les joueurs d'Amérique du Nord et Latine
Combinaison (Santana)
Avec Carlos Santana dans la même équipe : Paramètres +10%
Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de passe + 10%




GK

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 20%

Lien
Avec au moins 3 joueurs Golden 23 : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Paramètres augmentés
Joueurs GOLDEN 23 : Paramètres +1 %
Lien
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Golden 23 dans l'équipe







OMF / FW

Hotline (Tsubasa)
En recevant une passe de (Tsubasa), Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante

Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi




OMF


Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Hotline directe (Rivaul)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Rivaul, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Lien
Paramètres +5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




OMF

Combinaison (Misaki)
Avec Taro Misaki dans la même équipe : Paramètres +50%

Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +20 %
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




FW


Tueur de coup de poing (Müller)
Si le Müller adverse choisit Coup de poing : Paramètres + 30%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 25%
Placeur de Ballons Haut
Les centres se changent en ballons flottants hauts (probabilité d'activation : 80%)
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Paramètres augmentés
Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 1%




GK

Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 20%

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil





DF / DMF

Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 30%

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)




FW

Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 20%

Pression
En remportant le duel, Paramètres - 20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%




DMF / OMF

Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 20%

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)




OMF


Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 50% des effets diminution Paramètres pour Real Japan 7
Tueur d'Endurance (Type Vitesse)
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel pour Type Vitesse : + 20%
Lien
Avec au moins 5 joueurs de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs




DMF

Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, endurance de l'adversaire du duel -150 (sauf gardien)

Paramètres diminués
Adversaire lors de duels : Paramètres - 25 %
Paramètres augmentés
Joueurs GOLDEN 23 : Paramètres +1 %
Lien
Avec au moins 3 joueurs Golden 23 : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Golden 23 dans l'équipe
Réducteur d'interception automatique
-10 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse




DMF

Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)

Paramètres diminués
Adversaire lors de duels : Paramètres - 25 %
Paramètres augmentés
Joueurs GOLDEN 23 : Paramètres +1 %
Lien
Avec au moins 3 joueurs Golden 23 : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Golden 23 dans l'équipe
Réducteur d'interception automatique
-10 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse




OMF


Lien
Avec au moins 3 joueurs d'Asie de Type Technique: Paramètres -4 % pour tous les joueurs adverses
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Plus son Endurance est réduite et plus ses Paramètres augmentent (max. 30%)
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)




DMF / OMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)



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