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Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
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Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Christiansen, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante
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-30 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
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Renforcement TS (Flottant bas)
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 30%
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 30%
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Réduction de 30% des effets diminution Paramètres pour soi-même
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Assistance
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon (hors gardien de but).
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon (hors gardien de but).
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Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/203.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Pression
En remportant le duel, Paramètres - 25 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
En remportant le duel, Paramètres - 25 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Distance de mouvement x 7.5 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/502.png)
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Lien Nationalité (Non-Japonais)
Plus il y a de joueurs non-Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 15 %, jusqu’à 5 joueurs)
Plus il y a de joueurs non-Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 15 %, jusqu’à 5 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/117.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
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Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
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En remportant le duel, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Tueur d'Attaquants / de Milieux Offensifs
Face aux AT et MO : Paramètres + 20%
Face aux AT et MO : Paramètres + 20%
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En remportant le duel, Paramètres + 8% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
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Remporter un duel en Tacle prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 70 %.
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Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
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Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/945.png)
Volonté de fer
Tir +12 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)
Tir +12 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/300.png)
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/930.png)
Lien Type (T)
Plus il y a de joueurs de Type T participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)
Plus il y a de joueurs de Type T participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1005.png)
Réduction de 5.5 % des effets diminution Paramètres pour les joueurs de Type T
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1033.png)
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 15 % face aux joueurs Rising Sun
Paramètres + 15 % face aux joueurs Rising Sun
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Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
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Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 25 %)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 25 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/283.png)
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/960.png)
Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1771.png)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 3 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/142.png)
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%
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Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/818.png)
Le créateur d'occasions
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/837.png)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/840.png)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/818.png)
Le créateur d'occasions
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1645.png)
Paramètres +20 % et -20 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre un seul joueur (hors gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/818.png)
Le créateur d'occasions
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1791.png)
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
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Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1792.png)
Paramètres +10 % et -30 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre un seul joueur (hors gardien)