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Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 20%
Dans la zone centrale : Paramètres + 20%
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Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
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15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 3 joueurs japonais de type technique (dépense d'endurance : 0)
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Tueur d'Amérique du Nord et Latine
Face aux Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 20%
Face aux Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 20%
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Scellement pour 1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)
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Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
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Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 30 % (jusqu'à 1 fois max.)
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 30 % (jusqu'à 1 fois max.)
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-15 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse
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Avec au moins 2 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
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Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 20 %
Près des lignes de touche : Paramètres + 20 %
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Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
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Combinaison (Toho Academy)
Avec Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takéshi Sawada et Ken Wakashimazu dans la même équipe : Paramètres + 20%
Avec Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takéshi Sawada et Ken Wakashimazu dans la même équipe : Paramètres + 20%
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Lien Nationalité (France)
Lorsqu'il y des joueurs Français participant au match les Paramètres augmentent (max. 20 %, 1 joueur)
Lorsqu'il y des joueurs Français participant au match les Paramètres augmentent (max. 20 %, 1 joueur)
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Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
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Pierre a 40 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/283.png)
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
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Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
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Lorsqu'un allié d'Asie reçoit une passe de Misugi, Paramètres + 3% lors du choix de sa commande suivante
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Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
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En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
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Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Rivaul, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/765.png)
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
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Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
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Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
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Lutte
Paramètres +40 % si la puissance de la technique spéciale choisie par l'adversaire du duel est supérieure à celle choisie par ton joueur (sauf gardien)
Paramètres +40 % si la puissance de la technique spéciale choisie par l'adversaire du duel est supérieure à celle choisie par ton joueur (sauf gardien)
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Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
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Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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20 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 2 Joueurs de Clubs de type Vitesse dans l'équipe (Endurance utilisée : 0)
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En remportant le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Tir du feu
En choisissant Tir Technique Spéciale en duel, victoire garantie sur le premier adversaire (hors gardien de but) et également recul avec réduction de l'Endurance des joueurs touchés par le Tir à hauteur de 20% de l'Endurance utilisée par la Technique Spéciale.
En choisissant Tir Technique Spéciale en duel, victoire garantie sur le premier adversaire (hors gardien de but) et également recul avec réduction de l'Endurance des joueurs touchés par le Tir à hauteur de 20% de l'Endurance utilisée par la Technique Spéciale.
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Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
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Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1034.png)
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/930.png)
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
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Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 10%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 10%)
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En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier joueurs de Clubs
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Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/856.png)
Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/2026.png)
Réduction de 30% des effets diminution Paramètres pour soi-même