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OMF / FW


Intensité Technique Spéciale augmentée
TS sur ballon flottant bas des joueurs Japonais : Intensité +5%
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 2.5 lors d'un Dribble réussi




OMF / FW

L'Éveil des Guerriers [Japon & Amérique du Nord et Latine]
Joueurs Japonais et d'Amérique du Nord et Latine : Tous Paramètres + 10%
Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts

Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts
Augmentation Cage Pleine Puissance
Le match démarre avec Cage Pleine Puissance remplie à 30%
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 25% face aux joueurs Japonais
Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs Type Vitesse : Paramètres + 25%




OMF

Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts

Paramètres augmentés
(Mon équipe) Coéquipiers de Type T : Paramètres + 2%
Tueur de Joueurs Allemands
Face aux Joueurs Allemands : Paramètres + 20%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Toutes les TS : Intensité + 15% (Probabilité d'activation : 50%, s'active uniquement en Duel)
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tir + 10%







OMF


Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Stimulus (AT/MO)
En remportant le duel, Paramètres + 8% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
Maître de la zone centrale/zone de danger
Dans la zone centrale/zone de danger : Paramètres + 20 %





DF / DMF

Marquage défensif
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).

Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Courage (Schneider)
Tant qu'il a plus de 1 en endurance, Schneider allié peut utiliser sa technique spéciale à la puissance normale
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




DF / DMF / OMF


Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Paramètres augmentés
Kaltz, Müller, Eric et Kevin: Paramètres + 2%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.




DF


Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Stimulus (AT/MO)
En remportant le duel, Paramètres + 8% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
Impact (Tacle)
Remporter un duel en Tacle prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 70 %.




OMF / FW


Tueur de Contre
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +15%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 5%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 5%
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




FW

Volonté de fer
Tir +12 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)

Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Tueur de Contre
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +25%
Lien
Avec au moins 4 joueurs Non-japonais : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs




OMF

Lien Type (F)
Plus il y a de joueurs de Type F participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)

Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5.5 % des effets diminution Paramètres pour les joueurs de Type F
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %
Lien
Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs avec exactement 11 joueurs de Type F dans l'équipe




DMF / OMF

Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 40%

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 15%)
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.





DF

Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10 %)

Paramètres augmentés
(Mon équipe) Tsubasa Ozora : Tous Paramètres + 5%
Paramètres diminués
(Équipe adverse) Attaquants : Tous Paramètres - 3%
Paramètres augmentés
(Mon équipe) Joueurs Japonais : Tous Paramètres + 1%
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques




GK

Maître de Coup de poing
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Non-Japonais
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 10% face aux joueurs Rising Sun
Tueur d'Attaquants / de Milieux Offensifs
Face aux AT et MO : Paramètres + 10%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs




GK


Lien
Avec au moins 3 joueurs de Type F : Paramètres - 3 % pour tous les joueurs adverses
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Type F : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs




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