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![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/889.png)
Lien Type (F)
Plus il y a de joueurs de Type F participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu’à 5 joueurs)
Plus il y a de joueurs de Type F participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu’à 5 joueurs)
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Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
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En remportant le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Renforcement Contre Automatique
Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 80% (Endurance utilisée : 0)
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Lien Joueurs (Esprit Germanique)
Plus il y a de joueurs désignés participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 35%) [Joueurs désignés : Schneider, Margus, Kaltz, Müller]
Plus il y a de joueurs désignés participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 35%) [Joueurs désignés : Schneider, Margus, Kaltz, Müller]
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Lien Nationalité (Allemagne)
Plus il y a de Joueurs Allemands participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu’à 3 joueurs)
Plus il y a de Joueurs Allemands participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu’à 3 joueurs)
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Avec au moins 4 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -8 % pour tous les joueurs adverses
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Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
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Hotline (MO/MD)
En recevant une passe de (MO et MD), Paramètres + 15% lors du choix de la commande suivante
En recevant une passe de (MO et MD), Paramètres + 15% lors du choix de la commande suivante
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/803.png)
En recevant une passe de (Schester), Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/123.png)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 50%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 50%)
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Lorsque Schneider allié reçoit une passe de Teigerbran, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1120.png)
Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/287.png)
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/134.png)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 50%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1530.png)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 30%
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Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1095.png)
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1257.png)
Avec au moins 2 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1568.png)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 15%