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OMF

Ignore le Type du joueur
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés

Combinaison (Misaki)
Avec Taro Misaki dans la même équipe: Paramètres +10%
Placeur de Ballons Haut
Les centres se changent en ballons flottants hauts (probabilité d'activation : 80%)
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques






GK

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 20%

Lien
Avec au moins 3 joueurs Golden 23 : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Paramètres augmentés
Joueurs GOLDEN 23 : Paramètres +1 %
Lien
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Golden 23 dans l'équipe




GK

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)

Paramètres augmentés
Joueurs GOLDEN 23 : Paramètres +2 %
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 5%
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 5% face aux attaquants
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs




GK

Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 20%

Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 5% face aux attaquants
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type T : Paramètres +6 % pour tous les joueurs











DMF / OMF / FW


Maître de la surface de réparation/zone centrale
Dans la surface de réparation/zone centrale : Paramètres + 20 %
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Paramètres + 3%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




OMF

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)

Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -40%
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




FW

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)

Scellement de la TS
Scellement pour 2 TS de Interception de l'adversaire lors de duels
Hotline directe (Christiansen)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Christiansen, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante
Réducteur d'interception automatique
-30 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
Combinaison (Haas)
Avec Haas dans la même équipe : Paramètres +10%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




FW

Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.

Lien Équipe (GOLDEN-23)
Plus il y a de joueurs GOLDEN-23 participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 1 joueurs)
Tueur de coup de poing
Si l'adversaire choisit Coup de poing : Paramètres + 10%
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




DF


Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 20%
Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




DF

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)

Impact (Dribble)
Remporter un duel en dribble prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 60 %.
Pression
En remportant le duel, Paramètres - 20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Scellement de la TS
Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




OMF

Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Confiance (DF)
Si le duel est perdu, Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (DF)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Stimulus (AT)
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT)



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