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GK

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)

Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%




GK

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)

Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%





DF / DMF


Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 30% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Hotline directe (Misugi)
Lorsqu'un AT et MO allié reçoit une passe de Misugi, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 40%
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)




FW


Lien
Avec au moins 4 joueurs d'Asie : Paramètres -8 % pour tous les joueurs adverses
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 20%
Impact (Dribble)
Remporter un duel en dribble prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 60 %.
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.






DMF


Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 30%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)




DF

Tueur de Joueurs Offensifs
Face aux Joueurs de grande taille : Paramètres + 50%

Lien (F /Juniors)
Plus il y a de joueurs Juniors de Type F qui participent au match, plus les Paramètres augmentent (max. 10%, jusqu'à 8 joueurs)
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 50%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5% des effets diminution Paramètres pour les joueurs Juniors
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Paramètres augmentés
Joueurs Jr. : Tous Paramètres + 2%





DMF / OMF

Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 100% (1 fois max.)

Hotline directe (Matsuyama)
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Matsuyama, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Scellement de la TS
Scellement pour 1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)




DMF / OMF

Lien Équipe (NEXT DREAM)
Plus il y a de joueurs NEXT DREAM participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 3 joueurs)

Lien
Paramètres +7.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de NEXT DREAM
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Paramètres augmentés
Joueurs NEXT DREAM : Paramètres +2 %
Réducteur d'interception automatique
-30 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse




OMF / FW

Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.

Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : +20 % aux techniques spéciales de tir (1 fois maximum)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Lien
Avec au moins 6 joueurs non-japonais : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs
Lien
Paramètres +3 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi




FW


Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Maître de la zone de danger
Paramètres + 20% dans les zones de danger
Lien
Avec au moins 2 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Japonais









GK


Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 5% face aux attaquants
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.



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