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Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
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Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
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Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +15 %
Intensité de technique spéciale de combinaison +15 %
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Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
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-10 % de consommation d'endurance pour les techniques spéciales de Misaki allié
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Lien Nationalité (France)
Lorsqu'il y des joueurs Français participant au match les Paramètres augmentent (max. 20 %, 1 joueur)
Lorsqu'il y des joueurs Français participant au match les Paramètres augmentent (max. 20 %, 1 joueur)
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Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
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Pierre a 40 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
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Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
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Combinaison (Santana)
Avec Carlos Santana dans la même équipe : Paramètres +10%
Avec Carlos Santana dans la même équipe : Paramètres +10%
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
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Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 30%
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 30%
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Renforcement TS (Flottant haut)
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 30%
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 30%
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Scellement pour 1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)
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Lien Équipe (Club)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 2 joueurs)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 2 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/300.png)
Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 20%
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 20%
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En remportant le duel, Paramètres - 20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
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Tant qu'il a plus de 1 en endurance, Aoi allié peut utiliser sa technique spéciale à la puissance normale
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1280.png)
Avec au moins 2 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
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Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 20%
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 20%
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Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
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Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 20%
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/500.png)
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/818.png)
Le créateur d'occasions
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/283.png)
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Maître de Coup de poing
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
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Paramètres +30 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
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Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
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Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/801.png)
En remportant le duel, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Margus)