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![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/127.png)
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
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Distance de mouvement x 2.5 lors d'un Dribble réussi
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Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 20%
Dans la zone centrale : Paramètres + 20%
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Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
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Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Les centres sont toujours des ballons hauts
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En remportant le duel, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Fei Xiang)
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Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
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À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 10% (jusqu'à 3 fois max. )
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Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 7.5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 7.5 lors d'un Dribble réussi
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Lorsque Tsubasa ou Misaki alliés reçoivent une passe d'Ishizaki, les paramètres de leur prochaine action bénéficient de +5 %.
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Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 25 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 25 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
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Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
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Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 35%)
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 35%)
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/996.png)
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
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Tueur de Type Technique
Face aux Joueurs Type T: Paramètres + 20 %
Face aux Joueurs Type T: Paramètres + 20 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/937.png)
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres +25 %
Dans la surface de réparation : Paramètres +25 %
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Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 15%
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 15%
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Paramètres +10 % face à un adversaire possédant « Les dernières forces d'une montée d'adrénaline », « Coup incendiaire » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
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Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Soutien (Michael)
Michael a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Michael a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
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Avec au moins 2 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
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Tueur de Type Technique
Face aux Joueurs Type Technique : Paramètres + 10%
Face aux Joueurs Type Technique : Paramètres + 10%
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
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Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 20 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 20 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
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Distance de mouvement x 4 lors d'un Dribble réussi
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Lors d'un duel, avec Foot Pleine Puissance activé, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu lors du choix de technique spéciale avec une probabilité de victoire supérieure à 30 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
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Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 20%
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 20%
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Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (Probabilité d'activation : 60%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/937.png)
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres +25 %
Dans la surface de réparation : Paramètres +25 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1634.png)
Au moment de l’Interception automatique d’un coéquipier Japonais, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 15 %(Endurance utilisée : 0)
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Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%
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Réduction de 50% des effets diminution Paramètres pour soi-même