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Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 10%
Près des lignes de touche : Paramètres + 10%
Pression
En remportant le duel, Paramètres - 20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
En remportant le duel, Paramètres - 20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Lien
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type V
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type V
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +7.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +7.5 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tueur de Joueurs Offensifs
Face aux Joueurs de grande taille : Paramètres + 50%
Face aux Joueurs de grande taille : Paramètres + 50%
Lien (F /Juniors)
Plus il y a de joueurs Juniors de Type F qui participent au match, plus les Paramètres augmentent (max. 10%, jusqu'à 8 joueurs)
Plus il y a de joueurs Juniors de Type F qui participent au match, plus les Paramètres augmentent (max. 10%, jusqu'à 8 joueurs)
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 50%
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 50%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5% des effets diminution Paramètres pour les joueurs Juniors
Réduction de 5% des effets diminution Paramètres pour les joueurs Juniors
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Paramètres augmentés
Joueurs Jr. : Tous Paramètres + 2%
Joueurs Jr. : Tous Paramètres + 2%
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Paramètres augmentés
Joueurs d'Asie : Paramètres + 2%
Joueurs d'Asie : Paramètres + 2%
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 20%
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 20%
Récupération
Raccourcit de 60 % le temps en Étourdissement
Raccourcit de 60 % le temps en Étourdissement
Lien
Avec au moins 3 joueurs d'Asie : Paramètres -7 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 3 joueurs d'Asie : Paramètres -7 % pour tous les joueurs adverses
Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 10 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 10 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
Maître de la surface de réparation/zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 15 %
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 15 %
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS de Dribble : Intensité + 10%
TS de Dribble : Intensité + 10%
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Réducteur d'interception automatique
-50 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
-50 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 35%.
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 35%.
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Interception adverse lors de duels
Scellement d'1 TS de Interception adverse lors de duels
Stimulus (AT/MO)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais : Paramètres -8 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais : Paramètres -8 % pour tous les joueurs adverses
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Tueur de joueur de clubs
Paramètres + 30% face aux Joueurs de Clubs
Paramètres + 30% face aux Joueurs de Clubs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 30%
Dans la zone centrale : Paramètres + 30%
Courage (Aoi)
Tant qu'il a plus de 1 en endurance, Aoi allié peut utiliser sa technique spéciale à la puissance normale
Tant qu'il a plus de 1 en endurance, Aoi allié peut utiliser sa technique spéciale à la puissance normale
Lien
Avec au moins 2 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 35%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 35%)
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 10%
Intensité de toutes les TS + 10%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Adversité
Paramètres +25 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
Paramètres +25 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : +35 % aux techniques spéciales de tir (1 fois maximum)
En gagnant un duel : +35 % aux techniques spéciales de tir (1 fois maximum)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 4 joueurs non-japonais : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Avec au moins 4 joueurs non-japonais : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Récupération
Raccourcit de 60 % le temps en Étourdissement
Raccourcit de 60 % le temps en Étourdissement
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres +80 %
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres +80 %
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +20 %
Intensité de technique spéciale de combinaison +20 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +2 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +2 % pour tous les joueurs
Lien
Avec au moins 2 joueurs Hollandais : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs Hollandais : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Stimulus (Stijn)
En remportant le duel, Intensité TS +5 % lors de la TS suivante pour le coéquipier (Stijn)
En remportant le duel, Intensité TS +5 % lors de la TS suivante pour le coéquipier (Stijn)
Soutien (Marcio)
Marcio a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Marcio a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Scellement de la TS
Scellement pour 1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)
Scellement pour 1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Lien
Avec au moins 3 Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres -6 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 3 Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres -6 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres +2 % pour tous les joueurs
Avec au moins 3 Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres +2 % pour tous les joueurs
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 30%
Intensité de toutes les TS + 30%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 40%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 40%
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 20% face aux attaquants
Paramètres + 20% face aux attaquants
Pression
En remportant le duel, Paramètres - 15 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
En remportant le duel, Paramètres - 15 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 15%
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 15%
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 3 Joueurs Japonais : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Type F : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de Type F : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Renforcement TS (Flottant haut)
Intensité de la TS sur ballon flottant haut +15%
Intensité de la TS sur ballon flottant haut +15%
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Type Technique : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 3 joueurs de Type Technique : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 20%
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 20%
Paramètres diminués
AT adverse lors de duels : Paramètres - 10 %
AT adverse lors de duels : Paramètres - 10 %
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 40% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 40% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 5 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 5 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Lien
Paramètres +1 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs de Type V.
Paramètres +1 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs de Type V.
Pression
En remportant le duel, Paramètres - 15 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
En remportant le duel, Paramètres - 15 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Tueur de Milieux Offensifs
Face aux MO : Paramètres +20%
Face aux MO : Paramètres +20%
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Lien
10 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 5 joueurs non-japonais de Type F dans l'équipe (Endurance utilisée : 0)
10 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 5 joueurs non-japonais de Type F dans l'équipe (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type Force : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type Force : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 20 %
Près des lignes de touche : Paramètres + 20 %
Paramètres augmentés
Natureza: Paramètres + 2%
Natureza: Paramètres + 2%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 7.5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 7.5 lors d'un Dribble réussi
Tireur Angle Raide
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type Force : Paramètres + 3 % pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type Force : Paramètres + 3 % pour tous les joueurs
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS de dribble (MO) : Intensité + 5%
TS de dribble (MO) : Intensité + 5%
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type Vitesse : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type Vitesse : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 20% face aux joueurs Japonais
Paramètres + 20% face aux joueurs Japonais
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 20%
Intensité de toutes les TS + 20%