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Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 55 %
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Scellement de 1 TS de Tir de l'adversaire hormis sur ballons flottants lors de duels.
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Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
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En remportant le duel, Paramètres +3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
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Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
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En remportant le duel, Paramètres +3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
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Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
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En remportant le duel, Paramètres +3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
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Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
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En remportant le duel, Paramètres +3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
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Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
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En remportant le duel, Paramètres +3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
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Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
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En remportant le duel, Paramètres +3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
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Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
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Maître de la zone de danger
Paramètres + 40 % dans les zones de danger
Paramètres + 40 % dans les zones de danger
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Si le duel est perdu, Intensité TS - 8 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
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Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs Type V : Paramètres + 40%
Face aux Joueurs Type V : Paramètres + 40%
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Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
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Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
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Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 55 %
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 55 %
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Scellement de 1 TS de Tir de l'adversaire hormis sur ballons flottants lors de duels.
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Renforcement Contre Automatique
Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 100% (Endurance utilisée : 0)
Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 100% (Endurance utilisée : 0)
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Au moment du contre automatique d'un défenseur allié, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 25% (Endurance utilisée : 0)
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Soutien (Dugo)
Dugo a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Dugo a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
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Scellement pour 1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)
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Avec au moins 3 Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres -6 % pour tous les joueurs adverses
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Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
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Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
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Réduction de 7.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés