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FW

Volonté de fer
Tir +12 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)

Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Tueur de Contre
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +25%
Lien
Avec au moins 4 joueurs Non-japonais : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs




OMF / FW

Volonté de fer
Tir +10 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)

Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 50%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Paramètres +3 % pour tous les joueurs avec au moins 4 Joueurs Japonais
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%




FW

Volonté de fer
Tir +12 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)

Tireur Angle Raide
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Paramètres augmentés
Natureza : Paramètres +1 %
Paramètres augmentés
Rivaul : Paramètres +1 %
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type V : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -5%




FW

Volonté de fer
Tir + 15 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)

Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Tueur de Wakabayashi (Type V)
Paramètres +15 % face à Wakabayashi de type Vitesse
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 2 Joueurs de club italien dans l'équipe
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5% des effets diminution Paramètres pour soi-même




GK

Maître de Coup de poing
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien

Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +10 %
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rivalité (de tout le corps)
Paramètres +30 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%




GK

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)

Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%




FW


Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)
Impact (Dribble)
Remporter un duel en dribble prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 70 %.




FW

Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir. (probabilité d'activation : 80%)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Tueur de Contre
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +10 %
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 10 %




OMF / FW


Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS d'Interception Technique des joueurs Européens lors de duels
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Tueur de Joueurs Européens
Face aux Joueurs Européens : Paramètres + 10%
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 7%




OMF / FW


Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Tueur du Japon (Juniors)
Face aux joueurs du Japon (Juniors) : Paramètres + 25%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Ignore le Type du joueur
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés




DF / DMF


Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Tueur du Japon (Juniors)
Face aux joueurs du Japon (Juniors) : Paramètres + 10%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 50% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Tueur de Type Technique
Face aux Joueurs Type Technique : Paramètres + 10%




FW


Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Placeur de Ballons Bas
Les centres se changent en ballons flottants bas (probabilité d'activation : 80%)
Tueur de joueurs d'Amérique du Nord et Latine
Face aux Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 15%
Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs Type Vitesse : Paramètres + 5%




DMF / OMF


Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour les joueurs Européens de Type F
Tueur de Joueurs Européens (Mondial Esp. )
Face aux Joueurs Européens (Mondial Esp. ) : Paramètres + 25%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Tueur de Type Technique
Face aux Joueurs Type Technique : Paramètres + 5%




FW


Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 100% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Tueur de Type Technique
Face aux Joueurs Type Technique : Paramètres + 10%




FW


Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS sur ballon flottant bas : Intensité + 10%
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas
Tueur de Type Force
Face aux Joueurs Type Force : Paramètres + 5%




DMF / OMF


Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +80%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 20%




DF


Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Tueur d'Interception (Amérique du Nord et Latine)
Face aux Interceptions de joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 50%
Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de passe + 10%




OMF / FW



GK


Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 5% face aux attaquants
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




GK

Maître de Coup de poing
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien

Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +10 %
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rivalité (de tout le corps)
Paramètres +30 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%



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