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DF / DMF


Tueur de Une-deux
Lorsque l'adversaire choisit Une-deux : Paramètres + 80%
Lien
(Équipe adverse) Paramètres - 2%
Paramètres augmentés
Diaz : Paramètres + 2% (probabilité d'activation : 50%)
Paramètres augmentés
Diaz : Paramètres + 5%




FW

Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +15 %

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +30 %
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)





FW

Tueur de Joueurs Européens
Face aux Joueurs Européens : Paramètres + 30%

Scellement de la TS
Scellement pour 1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %





FW

Tueur de Type Force
Face aux Joueurs Type Force : Paramètres + 20%

Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
Tueur d'Endurance
Lors d'un duel : utilisation Endurance de l'adversaire + 10%
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Interception adverse lors de duels (probabilité d'activation : 50 %)




FW


Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Force : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Soutien (Takéshi)
Takéshi a 60 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul




FW

Lien Type (F)
Plus il y a de joueurs de Type F participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 5 joueurs)

Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type F : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs




FW

Lien (F / Europe)
Plus il y a de Joueurs Européens de Type F participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 2 joueurs)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %




OMF / FW


Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs




DMF

Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 100% (1 fois max.)

Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 2.5 lors d'un Dribble réussi
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 30% face aux attaquants
Lien
Avec au moins 5 joueurs de type Force : Paramètres +1% pour tous les joueurs




OMF / FW

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)

Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 10%
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




FW


Scellement de la TS
Scellement pour 1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %




OMF / FW


Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant haut (probabilité d'activation : 70%)
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%




OMF / FW


Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +30 %
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 2.5 lors d'un Dribble réussi
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs




DMF / OMF


Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +80%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 20%




OMF

Lien Nationalité (Asie)
Plus il y a de joueurs Asiatiques participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 50 %, jusqu’à 5 joueurs)

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement




FW

Lien Équipe (Qualif. Zone Asie)
Plus il y a de joueurs Qualif. Zone Asie participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30%, jusqu’à 2 joueurs)

Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 30% des effets diminution Paramètres pour les joueurs coréens
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
Lien
Avec au moins 3 joueurs d'Asie : Paramètres +7.5% pour tous les joueurs





DMF / OMF

Combinaison (Tsubasa)
Quand Tsubasa Ozora est dans la même équipe : Paramètres + 20%

Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Non-Japonais
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +4 % pour tous les joueurs



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