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DF


Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 20%
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
Récupération
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Paramètres augmentés
Takéshi : Paramètres + 2%






OMF / FW

Volonté de fer
Tir + 20 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)

Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 30 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).




FW


Paramètres augmentés
Paramètres +2 % pour Tsubasa en club
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Lien
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe




FW

Hotline (Catalogne)
En recevant une passe de joueurs Catalogne, Paramètres + 30% lors du choix de la commande suivante

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS sur ballon flottant bas : Intensité + 10%
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Lien
Paramètres +6 % pour tous les joueurs avec au moins 2 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Opposition (Endurance)
Lors d'un duel : utilisation Endurance de l'adversaire + 10%




OMF / FW


Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Type Technique : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement




FW


Tueur de coup de poing
Si l'adversaire choisit Coup de poing : Paramètres + 5%
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 5%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Lien
Avec au moins 5 joueurs de type Vitesse : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs




OMF / FW


Intensité Technique Spéciale augmentée
TS sur ballon flottant bas des joueurs Japonais : Intensité +5%
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 2.5 lors d'un Dribble réussi




OMF / FW




FW

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 40%)

Intensité Technique Spéciale augmentée
Techniques Spéciales sur ballons flottants bas : Intensité + 20%
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +7% pour tous les joueurs





OMF / FW

Bonus victoire en duels
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 5% (jusqu'à 3 fois max. )

Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Lutte
Paramètres +15 % si la puissance de la technique spéciale choisie par l'adversaire du duel est supérieure à celle choisie par ton joueur (sauf gardien)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +3 % pour tous les joueurs




OMF

Lien Joueurs (Total Football)
Plus il y a de joueurs désignés qui participent au match, plus les paramètres augmentent (max. 20%). [Joueurs désignés : Kaiser, Rensenbrink, Klismann, Dick et Doleman]

Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 5 joueurs Hollandais : Paramètres +4% pour tous les joueurs




DF


Tueur de Tir
Face au Tous les tirs : Paramètres +10 %
Maître de la zone de danger
Paramètres + 25% dans les zones de danger
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Clubs : Paramètres - 3 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +3 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)




OMF

Combinaison (Misaki)
Avec Taro Misaki dans la même équipe: Paramètres +10%

Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (7% au max.)
Ténacité
Si le duel est perdu, Paramètres + 7% lors du choix de la commande suivante
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Jr. dans l'équipe




DF

Lien Nationalité (Amérique du Nord et Latine)
Plus il y a de joueurs d'Amérique du Nord et Latine participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30%, jusqu'à 3 joueurs)

Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -5 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Paramètres augmentés
Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 2%





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