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GK

Lien Type (T)
Plus il y a de joueurs Type Technique participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20%, jusqu'à 5 joueurs)

Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (25% au max.)
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Lien
Avec au moins 5 joueurs de type Technique : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs




GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Mondial Esp : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Mondial Esp : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Mondial Esp : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Mondial Esp : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Mondial Esp : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Mondial Esp : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Mondial Esp : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




GK

Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 10%

Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 5% face aux attaquants
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type T : Paramètres +4 % pour tous les joueurs




GK


Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Non-Japonais
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs




GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 25%

Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs




GK


Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Le désir de victoire (égalité)
Paramètres +12 % en cas d'égalité de buts (sauf en cas de 0-0)
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs




GK


Paramètres augmentés
Joueurs Italiens : Paramètres + 2%
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Probabilité Coup Critique augmentée
Probabilité Coup Critique x 2
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs




GK

Tueur de Techniques de combinaison
Paramètres +10 % si l'adversaire choisir une technique combinée (hors duels auto)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Non-Japonais
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +4% pour tous les joueurs




GK


Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 10%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +4 % pour tous les joueurs




GK

Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 15%

Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 10%
Lien
Paramètres +4 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe




GK


Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 10%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +4 % pour tous les joueurs




GK

Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +5 %
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur d'Attaquants
Face à AT : Paramètres + 18%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




OMF / FW

Lien Nationalité (Hollande)
Plus il y a de joueurs Hollandais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 3 joueurs)

Scellement de la TS
Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (Probabilité d'activation : 60%)
Tueur de GB
Face au GB : Paramètres + 12%
Renforcement TS (combinaison)
Joueurs Hollandais allié : Intensité de technique spéciale de combinaison +5 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -7 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)




GK

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 15%)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 3% face aux joueurs Rising Sun
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS : -10 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs



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