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GK

Tueur de Techniques de combinaison
Paramètres +10 % si l'adversaire choisir une technique combinée (hors duels auto)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Non-Japonais
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +4% pour tous les joueurs




GK

Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 15%

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 8%
Tueur de Tir (Flottant bas)
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres +10 %
Lien
Paramètres +3 % pour tous les joueurs avec au moins 4 Joueurs Japonais




DMF / OMF

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)

Hotline directe (Schester)
Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Schester, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Stimulus (Allemagne)
En remportant le duel, Paramètres +3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Allemands)
Réducteur d'interception automatique
-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse
Résistance à la diminution des Paramètres
(Mon équipe) Réduction de 5% des effets diminution Paramètres pour les joueurs Européens




FW


Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 30% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS sur ballon flottant bas : Intensité + 10%
Tireur Angle Raide
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 70%)




DF

Renforcement Contre Automatique
Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 100% (Endurance utilisée : 0)

Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 30% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%




OMF

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 30% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %




OMF / FW


Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Tueur (joueurs Allemands (Rising Sun))
Face aux Joueurs Allemands (Rising Sun) : Paramètres + 10%
Lien Nationalité (Amérique du Nord et Latine)
Plus il y a de joueurs d'Amérique du Nord et Latine participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10%, jusqu'à 3 joueurs)
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs




OMF / FW

Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 35%

Réducteur d'interception automatique
-35 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse
Combinaison (Furukawa)
Avec Kotaro Furukawa dans la même équipe : Paramètres + 20%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 7 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Le désir de victoire (égalité)
Paramètres +5 % pour les joueurs japonais de l'équipe en cas d'égalité de buts (sauf en cas de 0-0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +3 % pour tous les joueurs




OMF / FW

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Stimulus (AT)
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT)
Combinaison (Kazami)
Avec Shinnosuké Kazami dans la même équipe : Paramètres + 20%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 7 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Le désir de victoire (en infériorité numérique)
Paramètres +5 % pour les joueurs japonais de l'équipe si elle est menée au score
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +3 % pour tous les joueurs




DF

Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Scellement de la TS
Scellement de 2 TS de passe ou de une-deux de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 50 %)
Tueur de Tir
Face au Tous les tirs : Paramètres +20 %
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs




DMF


Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +75%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 7.5 lors d'un Dribble réussi




FW


Tueur de DF/GB
Face aux DF et GB : Paramètres +20 %
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type T : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%




OMF / FW

Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 35%

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 4 lors d'un Dribble réussi
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type Force
Hotline directe (Lévine)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Lévine, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante




OMF


Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 2.5 lors d'un Dribble réussi
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Intensité TS + 3% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)




DF

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres +1 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 8% des effets diminution Paramètres pour soi-même




DF / DMF / OMF

Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 15%

Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs Type Vitesse : Paramètres + 10%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Type T : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)




DF

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 25 %)

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Tueur de Passe
Lorsque l'adversaire choisit Passe : Paramètres + 20%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




OMF / FW

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Renforcement Interception Automatique
Au moment de l’Interception automatique d’un coéquipier d'Amérique du Nord et Latine, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 20 %(Endurance utilisée : 0)
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 20%
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Japonais
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés




DMF / OMF

Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 15%

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Tueur de Type Technique
Face aux Joueurs Type Technique : Paramètres + 10%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 1.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




FW


Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Force : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Soutien (Takéshi)
Takéshi a 60 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul



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