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OMF

Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%

Hotline directe (Misaki)
Lorsqu'un pour coéquipier Japonais allié reçoit une passe de Misaki, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)




OMF / FW

Volonté de fer
Tir + 15 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tueur de DF
Face aux DF : Paramètres + 30%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)




DF

Pression
En remportant le duel, Paramètres - 25 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)

Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 10%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +1 % pour tous les joueurs
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 7.5 lors d'un Dribble réussi
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs




OMF

Victoire assurée
Lors d'un duel, avec Foot Pleine Puissance activé, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu lors du choix de technique spéciale avec une probabilité de victoire supérieure à 30 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).

Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




DMF / OMF


Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres +1 %
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Hotline directe (Takéshi)
Lorsque AT allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %




FW

Lien Nationalité (Allemagne)
Plus il y a de Joueurs Allemands participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu’à 3 joueurs)

Lien
Avec au moins 4 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -8 % pour tous les joueurs adverses
Intensité Technique Spéciale augmentée
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 10%
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
Paramètres augmentés
Schneider : Paramètres + 1%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.




FW


Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
Paramètres augmentés
Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 1%
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS sur ballon flottant bas : Intensité + 10%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas




OMF / FW


Tueur d'Endurance
Lors d'un duel : utilisation Endurance de l'adversaire + 10%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 23%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




FW


Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)




FW


Combinaison (Nitta)
Avec Shun Nitta dans la même équipe : Paramètres + 5%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 100% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige




DF / DMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)

Maître de la zone de danger
Paramètres + 25% dans les zones de danger
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5 % des effets diminution Paramètres pour les joueurs Japonais
Renforcement Interception Automatique
Au moment de l’Interception automatique d’un coéquipier Japonais, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 20 %(Endurance utilisée : 0)
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige




FW


Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Lien
Paramètres -2 % pour tous les joueurs adverses avec exactement 3 joueurs japonais de type Technique dans l'équipe
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec exactement 3 joueurs japonais de type Technique dans l'équipe




FW

Lien Équipe (Club)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 2 joueurs)

Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi




DF

Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 30%

Réducteur d'interception automatique
-15 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type V : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs




OMF / FW


Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Contre de l'adversaire lors de duels
Opposition (Endurance)
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Opposition (Joueurs Japonais)
Paramètres + 20% face aux joueurs Japonais
Lien
Avec au moins 2 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -7 % pour tous les joueurs adverses
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)




FW

Renforcement TS (Flottant haut)
TS de reprise sur ballons hauts : Intensité + 50%

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)




GK

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 25 %)

Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance + 7%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs (Clubs de Type Vitesse) : Paramètres -4 % pour tous les joueurs adverses
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 Joueurs (Clubs de Type Vitesse) : Paramètres +2 % pour tous les joueurs




GK

Lien Équipe (Rising Sun)
Plus il y a de joueurs de Rising Sun qui participent au match, plus les Paramètres augmentent (max. 30%, jusqu'à 8 joueurs)

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS : -25 %
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 5%
Lien
Paramètres +7 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Allemands





DMF


Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 15%
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs



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