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Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Probabilité Coup Critique augmentée
Probabilité Coup Critique x 3
Probabilité Coup Critique x 3
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 12% face aux attaquants
Paramètres + 12% face aux attaquants
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +10 %
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +10 %
Lien
Avec au moins 2 Joueurs (Club de Type F) : Paramètres -4.5 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 Joueurs (Club de Type F) : Paramètres -4.5 % pour tous les joueurs adverses
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 10%
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 10%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +2 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +2 % pour tous les joueurs
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Non-Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Non-Japonais
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres +1 %
Joueurs Japonais : Paramètres +1 %
Lien
Avec au moins 2 Joueurs (Club de Type F) : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 Joueurs (Club de Type F) : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Probabilité Coup Critique augmentée
Probabilité Coup Critique x 2
Probabilité Coup Critique x 2
Tueur de Milieux Offensifs
Face aux MO : Paramètres +5 %
Face aux MO : Paramètres +5 %
Lien
Avec au moins 2 Joueurs (Club de Type F) : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 Joueurs (Club de Type F) : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 30% face aux joueurs Japonais
Paramètres + 30% face aux joueurs Japonais
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Paramètres augmentés
(Mon équipe) Type V : Paramètres + 2%
(Mon équipe) Type V : Paramètres + 2%
Tueur d'Aoi
Face à Aoi : Paramètres + 40%
Face à Aoi : Paramètres + 40%
Paramètres augmentés
(Mon équipe) Joueurs Européens : Paramètres + 2%
(Mon équipe) Joueurs Européens : Paramètres + 2%
Soutien (Eric)
Eric a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Eric a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Opposition (AT)
Paramètres + 15% face aux attaquants
Paramètres + 15% face aux attaquants
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Paramètres augmentés
Joueurs Allemands : Paramètres + 1%
Joueurs Allemands : Paramètres + 1%
Renforcement Contre Automatique
Au moment d'une Contre automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Contre automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité des TS de Contre + 10%
Intensité des TS de Contre + 10%
Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Tueur de Type Force
Face aux Joueurs Type Force : Paramètres + 5%
Face aux Joueurs Type Force : Paramètres + 5%
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Lien Équipe (Non-Japonais)
Plus il y a de joueurs non-Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 8 joueurs)
Plus il y a de joueurs non-Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 8 joueurs)
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 20% face aux attaquants
Paramètres + 20% face aux attaquants