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Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 15% (jusqu'à 1 fois max.)
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 15% (jusqu'à 1 fois max.)
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Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
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Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 60 %)
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Marquage défensif
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 1 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 1 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
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Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
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Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
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Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Les centres sont toujours des ballons hauts
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En remportant le duel, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Fei Xiang)
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Tueur de GB
Face au GB : Paramètres + 20%
Face au GB : Paramètres + 20%
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Réduction de 1 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Marquage défensif
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
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Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
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Tant qu'il a plus de 1 en endurance, Schneider allié peut utiliser sa technique spéciale à la puissance normale
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Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
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Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)