Compétence Passive

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
1447 Maître de Coup de poing Probabilité de 60 % donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien S +0% 60%
1446 Renforcement TS (Rang A) Puissance +30 % pour les techniques spéciales de rang A A +30% 100%
1445 Tueur de joueurs du Japon (Rising Sun) Face aux Joueurs Japon (Rising Sun) : Paramètres + 10 % B +10% 100%
1444 Lien Nationalité (Espagne) Plus il y a de joueurs Espagnols participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 3 joueurs) A +10% 100%
1443 Tueur de Tir Lorsque l'adversaire choisit Tir : Paramètres + 10 % A +10% 100%
1442 Lien Équipe (Club) Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 2 joueurs) S +20% 100%
1441 Lien Équipe (Non-Japonais) Plus il y a de joueurs non-Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 8 joueurs) S +20% 100%
1440 Lien Équipe (Asie) Plus il y a de joueurs Asiatiques participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 40 %) S +40% 100%
1439 Bonus victoire en duels À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 20% (jusqu'à 2 fois max. ) S +20% 100%
1438 Lien Équipe (Asie) Plus il y a de joueurs Asiatiques participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %) S +30% 100%
1437 Volonté de fer Tir + 20 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (3 fois maximum et actif après la mi-temps) S +20% 100%
1436 Tueur (joueurs Allemands (Rising Sun)) Face aux Joueurs Allemands (Rising Sun) : Paramètres + 10% B +10% 100%
1435 Lien Nationalité (Amérique du Nord et Latine) Plus il y a de joueurs d'Amérique du Nord et Latine participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10%, jusqu'à 3 joueurs) A +10% 100%
1434 Lecture du jeu 80 % de probabilité d'annulation de renforcement interception automatique de l'adversaire s'il est activé face à une passe spéciale du joueur. S +0% 80%
1433 Ténacité Si le duel est perdu, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante C +5% 100%
1432 Maître de la zone de danger Paramètres + 5% dans les zones de danger B +5% 100%
1431 Stimulus (Club) En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier joueurs de Clubs B +5% 100%
1430 Zone de Delpi Entre la surface de réparation adverse et près du côté gauche de la zone de danger : Paramètres + 30% S +30% 100%
1429 Hotline directe (Matsuyama) Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Matsuyama, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 % C +5% 100%
1428 Lien Type (V) Plus il y a de joueurs de Type V participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %) S +20% 100%