| 1689 |
Stimulus (Espagne) |
 |
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs espagnols) |
B |
+5% |
100% |
| 1688 |
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble |
 |
Distance de mouvement x10 lors d'un Dribble réussi |
S |
+900% |
100% |
| 1687 |
Hotline (Rising Sun) |
 |
En recevant une passe de joueurs Rising Sun, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante |
S |
+5% |
100% |
| 1686 |
Lien Équipe (Asie) |
 |
Plus il y a de joueurs Rising Sun participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 4 joueurs) |
S |
+10% |
100% |
| 1685 |
Hotline directe (Aoi) |
 |
Lorsqu'un pour coéquipier asiatique reçoit une passe d'Aoi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %. |
C |
+5% |
100% |
| 1684 |
Maître de la Bonne Lecture du Jeu obtenu |
 |
Bonne lecture du jeu d'un coéquipier asiatique en Duel : Paramètres +10 % |
B |
+10% |
100% |
| 1683 |
Lien Nationalité (Asie) |
 |
Plus il y a de joueurs asiatiques participant au match, plus les Paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 4 joueurs) |
S |
+10% |
100% |
| 1682 |
Synchro (Japon) |
 |
Lorsqu’il y a des coéquipiers japonais dans la zone d'effet lors d'un duel, ses Paramètres augmentent de 10 %. |
B |
+10% |
100% |
| 1681 |
Hotline directe (Davi) |
 |
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Davi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %. |
C |
+5% |
100% |
| 1680 |
Impact (Tacle) |
 |
Remporter un duel en Tacle prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 80 %. |
S |
+80% |
100% |
| 1679 |
Stimulus (MD/DF) |
 |
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (MD/DF) |
B |
+5% |
100% |
| 1678 |
Zone de Delpi |
 |
Entre la surface de réparation adverse et près du côté gauche de la zone de danger : Paramètres + 30% |
S |
+30% |
100% |
| 1677 |
Synchro (Japon) |
 |
Lorsqu'il y a des joueurs japonais dans la zone d'effet lors d'un duel, l'intensité de sa Technique Spéciale « Tir acrobatie aérienne » augmente de 20 %. |
A |
+20% |
100% |
| 1676 |
Soutien (Alberto) |
 |
Alberto a 80 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul |
S |
+0% |
80% |
| 1675 |
Rivalité (de tout le corps, adrénaline) |
 |
Paramètres +30 % lors d’un duel face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps », « Coup incendiaire », « Les dernières forces d'une montée d'adrénaline » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier. |
S |
+30% |
100% |
| 1674 |
Hotline directe (Hino) |
 |
Lorsqu’un coéquipier d’Amérique du Nord ou latine reçoit une passe de Hino, Paramètres +8 % lors du choix de la commande suivante |
B |
+8% |
100% |
| 1673 |
Maître de la zone centrale/zone de aile |
 |
Dans la zone centrale/sur les ailes : Paramètres +30 % |
S |
+30% |
100% |
| 1672 |
Tueur de Joueurs Européens/Japonais |
 |
Paramètres +10 % face aux joueurs Européens/Japonais |
B |
+10% |
100% |
| 1671 |
Stimulus (Club) |
 |
En remportant le duel, Paramètres + 3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier joueurs de Clubs |
C |
+3% |
100% |
| 1670 |
Lien Nationalité (Amérique du Nord et Latine) |
 |
Plus il y a de joueurs d'Amérique du Nord et Latine participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20%, jusqu'à 2 joueurs) |
S |
+20% |
100% |