| 503379 |
Rivalité (Augmentation de la distance de mouvement) |
 |
|
A |
+20% |
100% |
| 503317 |
Rivalité (Augmentation de la distance de mouvement) |
 |
|
A |
+10% |
100% |
| 503283 |
Rivalité (Augmentation de la distance de mouvement) |
 |
|
B |
+5% |
100% |
| 1839 |
Rivalité (Soutien) |
 |
Paramètres +20 % face à un adversaire possédant « Soutien » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier. |
A |
+20% |
100% |
| 1738 |
Rivalité (de tout le corps) |
 |
Paramètres +20 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier. |
A |
+20% |
100% |
| 1675 |
Rivalité (de tout le corps, adrénaline) |
 |
Paramètres +30 % lors d’un duel face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps », « Coup incendiaire », « Les dernières forces d'une montée d'adrénaline » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier. |
S |
+30% |
100% |
| 1657 |
Rivalité (Marquage défensif) |
 |
Paramètres +10 % lors d'un duel face à un adversaire possédant « Marquage défensif » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier |
A |
+10% |
100% |
| 1530 |
Rivalité (Renforcement TS) |
 |
Paramètres +10 % face à un adversaire possédant « Renforcement TS », « Intensité Technique Spéciale augmentée » ou une Compétence Potentielle conférant la Compétence Passive désignée à un coéquipier. |
A |
+10% |
100% |
| 1502 |
Rivalité (de tout le corps) |
 |
Paramètres +30 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier. |
S |
+30% |
100% |
| 1280 |
Rivalité (de tout le corps) |
 |
Paramètres +10% face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier. |
A |
+10% |
100% |
| 1216 |
Rivalité (de tout le corps) |
 |
Paramètres +5 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier. |
B |
+5% |
100% |
| 1141 |
Rivalité (adrénaline) |
 |
Paramètres +10 % face à un adversaire possédant « Les dernières forces d'une montée d'adrénaline », « Coup incendiaire » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier. |
A |
+10% |
100% |
| 1109 |
Rivalité (Maître de la bonne lecture du jeu) |
 |
Paramètres +20 % lors d'un duel face à un adversaire possédant la Compétence Potentielle « Maître de la bonne lecture du jeu » |
A |
+20% |
100% |