| 1738 |
Rivalité (de tout le corps) |
 |
Paramètres +20 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier. |
A |
+20% |
100% |
| 1737 |
Lien Équipe (Club) |
 |
Plus il y a de joueurs de clubs participant au match plus les paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu’à 6 joueurs) |
S |
+30% |
100% |
| 1736 |
Lien Équipe (Club) |
 |
Avec Natureza dans la même équipe : Paramètres +10% |
S |
+30% |
100% |
| 1735 |
Combinaison (Natureza) |
 |
Lorsqu’un coéquipier d’Amérique du Nord ou latine reçoit une passe de Rivaul, Paramètres +8 % lors du choix de la commande suivante |
A |
+10% |
100% |
| 1734 |
Hotline directe (Rivaul) |
 |
Lorsqu’un coéquipier d’Amérique du Nord ou latine reçoit une passe de Rivaul, Paramètres +8 % lors du choix de la commande suivante |
B |
+8% |
100% |
| 1733 |
Courage obtenu |
 |
Même s'il ne leur reste qu'1 en Endurance, Santana et Natureza alliés peuvent effectuer une Technique Spéciale avec intensité normale. |
S |
+0% |
100% |
| 1732 |
Lien Nationalité (Amérique du Nord et Latine) |
 |
Plus il y a de joueurs d’Amérique du Nord et latine participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 4 joueurs) |
S |
+20% |
100% |
| 1731 |
FR:(テスト用)フォロー |
 |
Probabilité de 60 % pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon. (Hors gardien de but) |
S |
+0% |
60% |
| 1730 |
Tueur d'Endurance (DF) |
 |
DF adverse lors d'un duel : Endurance utilisée + 50% |
S |
+50% |
100% |
| 1729 |
Zone de Sûreté |
 |
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS : -20 % |
S |
+0% |
100% |
| 1728 |
Lien Équipe (Rising Sun) |
 |
Plus il y a de joueurs Rising Sun participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 2 joueurs) |
A |
+10% |
100% |
| 1727 |
Stimulus (Amérique du Nord et Latine) |
 |
En remportant le duel, Intensité TS + 3 % lors de la TS suivante pour le coéquipier (Joueurs d'Amérique du Nord et Latine) |
C |
+3% |
100% |
| 1726 |
Confiance (DF) |
 |
Si le duel est perdu, Intensité TS + 8% lors de la TS suivante pour le coéquipier (DF) |
A |
+8% |
100% |
| 1725 |
Confiance (GB, Asie) |
 |
Si le duel est perdu, Intensité TS +5 % lors de la TS suivante pour le coéquipier (gardien asiatique) |
B |
+5% |
100% |
| 1724 |
Lien Nationalité (Amérique du Nord et Latine) |
 |
Plus il y a de joueurs d'Amérique du Nord et Latine participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30%, jusqu'à 3 joueurs) |
A |
+30% |
100% |
| 1723 |
Bonus victoire en duels |
 |
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 90% (jusqu'à 1 fois max.) |
S |
+90% |
100% |
| 1722 |
Hotline directe (Ohferus) |
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Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Ohferus, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante |
C |
+5% |
100% |
| 1721 |
Hotline directe (Misaki) |
 |
Lorsqu'un joueur Coupe du monde espoirs allié reçoit une passe de Misaki, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +10 %. |
B |
+10% |
100% |
| 1720 |
Hotline directe (Schester) |
 |
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Schester, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +8 %. |
B |
+8% |
100% |
| 1719 |
Hotline directe (Pascual) |
 |
Lorsqu'un Joueurs d'Amérique du Nord et Latine allié reçoit une passe de Pascual, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %. |
C |
+5% |
100% |