Card ID 700223 19 4 1
Name Celui qui défie son propre potentiel
Gacha Type Regular

Endurance 1202 +0
+100
- +0 +0 0
Total 96806
Attaque 26095
Dribble 6842
+1348
+0
+1200
+0 +0 +0 =0
Tir 4284
+837
+0
+1200
+0 +0 +0 =0
Passe 7670
+1514
+0
+1200
+0 +0 +0 =0
Défense 34209
Tacle 8863
+1753
+0
+1200
+0 +0 +0 =0
Contre 7535
+1487
+0
+1200
+0 +0 +0 =0
Interception 9159
+1812
+0
+1200
+0 +0 +0 =0
Physique 36502
Rapidité 8368
+1654
+0
+2400
+0 +0 +0 =0
Puissance 7542
+1488
+0
+2400
+0 +0 +0 =0
Technicité 8558
+1692
+0
+2400
+0 +0 +0 =0
Ballon haut: Normal Ballon bas: Normal
Name Value Rank Expression
-

Compétence d'Équipe

S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type F Japon]
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type F) : Tous Paramètres + 25%

Compétence Passive

S Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)

Évolution du Potentiel

Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
Récupération
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Type F : Paramètres +4.5% pour tous les joueurs
Confiance (DF)
Si le duel est perdu, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (DF)


Techniques Spéciales

Name R Type Parameter Ratio Faute Decay ...
Double tacle avec les tripes S Tacle 530 0 425 1.25 0 2% - 10 0
Interception pleine course S Interception 524 0 370 1.42 0 0% - 11 0
Contre intrépide S Contre 528 0 465 1.14 0 0% - 11 0
Parfaite passe croisée S Passe 509 0 210 2.42 0 0% Distance 10 0

Other Skills | Utiliser des pts transfert

Name R Type Parameter Ratio Faute Decay ...
Tacle glissant tenace S Tacle 524 0 470 1.11 0 5% - 11 0
Interception fulgurante S Interception 517 0 355 1.46 0 0% - 6 0
Contre ardent S Contre 511 0 400 1.28 0 0% - 4 0
Dribble rapide S Dribble 494 0 215 2.3 0 0% - 4 0
Tacle glissant tenace A Tacle 374 0 390 0.96 0 5% - 1 2
Contre ardent A Contre 365 0 330 1.11 0 0% - 1 2
Tacle coulissant aiguisé A Tacle 352 0 275 1.28 0 3% - 1 2
Interception forcée A Interception 350 0 255 1.37 0 0% - 1 2
Parfaite passe croisée A Passe 364 0 170 2.14 0 0% Distance 1 4
Dribble rapide A Dribble 353 0 180 1.96 0 0% - 1 4
Contre coulissant C Contre 227 0 200 1.14 0 0% - 1 7
Tacle coulissant aiguisé C Tacle 226 0 185 1.22 0 3% - 1 7
Interception forcée C Interception 224 0 170 1.32 0 0% - 1 7
Slalom à haute vitesse S Dribble 524 0 265 1.98 0 0% - 0 0
Quatuor de la Otomo S Une-deux 509 0 380 1.34 0 0% Distance 0 0
Contre coulissant S Contre 496 0 355 1.4 0 0% - 0 0
Tacle coulissant aiguisé S Tacle 493 0 330 1.49 0 3% - 0 0
Gros tacle S Tacle 493 0 340 1.45 0 3% - 0 0
Tir coup de feu S Tir 493 0 350 1.41 1 0% Distance / Angle 0 0
Tête plongeante S Volée 491 0 305 1.61 0 0% Distance / Angle 0 0
Passe précise S Passe 487 0 175 2.78 0 0% Distance 0 0
Passe puissante S Passe 487 0 180 2.71 0 0% Distance 0 0
Interception forcée S Interception 489 0 305 1.6 0 0% - 0 3
Tir coulissant S Volée 488 0 300 1.63 0 0% Distance / Angle 0 3
Contre coulissant A Contre 354 0 295 1.2 0 0% - 0 5
Gros tacle A Tacle 352 0 280 1.26 0 3% - 0 5
Passe précise A Passe 348 0 145 2.4 0 0% Distance 0 5
Passe puissante A Passe 348 0 150 2.32 0 0% Distance 0 5
Quatuor de la Otomo B Une-deux 291 0 275 1.06 0 0% Distance 0 6
Contre coulissant B Contre 283 0 255 1.11 0 0% - 0 6
Tir coulissant B Volée 279 0 215 1.3 0 0% Distance / Angle 0 6
Passe puissante B Passe 278 0 130 2.14 0 0% Distance 0 6
Passe précise C Passe 223 0 100 2.23 0 0% Distance 0 7
Gros tacle C Tacle 226 0 190 1.19 0 3% - 0 8