Endurance | 1097 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 78944 | ||||||
Attaque | 20479 | ||||||
Dribble |
4841
+948 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Tir |
4288
+838 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
4987
+977 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Défense | 31901 | ||||||
Tacle |
7632
+1506 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Contre |
7908
+1562 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Interception |
8094
+1599 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physique | 26564 | ||||||
Rapidité |
4844
+949 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Puissance |
5554
+1091 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technicité |
5788
+1138 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Ballon haut: | Normal | Ballon bas: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Compétence d'Équipe
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type T Japon] | |
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type T) : Tous Paramètres + 23% |
Compétence Passive
A Soutien (Ishizaki) | |
Ishizaki a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul |
Évolution du Potentiel
Récupération | |
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement | |
Maître de la Bonne Lecture du Jeu | |
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 25% | |
Lien | |
Avec au moins 3 joueurs de Clubs : Paramètres - 3 % pour tous les joueurs adverses | |
Lien | |
Paramètres +2.5% pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe | |
Réduction de l'Endurance Utilisée | |
Endurance utilisée lors d'une TS : -10% |
Techniques Spéciales
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Faute | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Interception pleine course | S | Interception | 524 | 0 | 370 | 1.42 | 0 | 0% | - | 2 0 |
Double tacle avec les tripes | S | Tacle | 530 | 0 | 425 | 1.25 | 0 | 2% | - | 2 0 |
Contre ardent | A | Contre | 365 | 0 | 330 | 1.11 | 0 | 0% | - | 1 0 |
Other Skills | Utiliser des pts transfert
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Faute | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Contre ardent | S | Contre | 511 | 0 | 400 | 1.28 | 0 | 0% | - | 1 0 |
Parfaite passe croisée | S | Passe | 509 | 0 | 210 | 2.42 | 0 | 0% | Distance | 1 0 |
Contre intrépide | S | Contre | 528 | 0 | 465 | 1.14 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Slalom à haute vitesse | S | Dribble | 524 | 0 | 265 | 1.98 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Tacle glissant tenace | S | Tacle | 524 | 0 | 470 | 1.11 | 0 | 5% | - | 0 0 |
Interception fulgurante | S | Interception | 517 | 0 | 355 | 1.46 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Quatuor de la Otomo | S | Une-deux | 509 | 0 | 380 | 1.34 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Contre coulissant | S | Contre | 496 | 0 | 355 | 1.4 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Dribble rapide | S | Dribble | 494 | 0 | 215 | 2.3 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Tacle coulissant aiguisé | S | Tacle | 493 | 0 | 330 | 1.49 | 0 | 3% | - | 0 0 |
Gros tacle | S | Tacle | 493 | 0 | 340 | 1.45 | 0 | 3% | - | 0 0 |
Tir coup de feu | S | Tir | 493 | 0 | 350 | 1.41 | 1 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Tête plongeante | S | Volée | 491 | 0 | 305 | 1.61 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Interception forcée | S | Interception | 489 | 0 | 305 | 1.6 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Tir coulissant | S | Volée | 488 | 0 | 300 | 1.63 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Passe précise | S | Passe | 487 | 0 | 175 | 2.78 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Passe puissante | S | Passe | 487 | 0 | 180 | 2.71 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Tacle glissant tenace | A | Tacle | 374 | 0 | 390 | 0.96 | 0 | 5% | - | 0 0 |
Parfaite passe croisée | A | Passe | 364 | 0 | 170 | 2.14 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Contre coulissant | A | Contre | 354 | 0 | 295 | 1.2 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Dribble rapide | A | Dribble | 353 | 0 | 180 | 1.96 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Tacle coulissant aiguisé | A | Tacle | 352 | 0 | 275 | 1.28 | 0 | 3% | - | 0 0 |
Gros tacle | A | Tacle | 352 | 0 | 280 | 1.26 | 0 | 3% | - | 0 0 |
Interception forcée | A | Interception | 350 | 0 | 255 | 1.37 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Passe précise | A | Passe | 348 | 0 | 145 | 2.4 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Passe puissante | A | Passe | 348 | 0 | 150 | 2.32 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Quatuor de la Otomo | B | Une-deux | 291 | 0 | 275 | 1.06 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Contre coulissant | B | Contre | 283 | 0 | 255 | 1.11 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Tir coulissant | B | Volée | 279 | 0 | 215 | 1.3 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Passe puissante | B | Passe | 278 | 0 | 130 | 2.14 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Contre coulissant | C | Contre | 227 | 0 | 200 | 1.14 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Tacle coulissant aiguisé | C | Tacle | 226 | 0 | 185 | 1.22 | 0 | 3% | - | 0 0 |
Gros tacle | C | Tacle | 226 | 0 | 190 | 1.19 | 0 | 3% | - | 0 0 |
Interception forcée | C | Interception | 224 | 0 | 170 | 1.32 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Passe précise | C | Passe | 223 | 0 | 100 | 2.23 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |