Endurance | 1079 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 83809 | ||||||
Attaque | 26945 | ||||||
Dribble |
6669
+700 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Tir |
7275
+808 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
7114
+779 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Défense | 29312 | ||||||
Tacle |
6426
+951 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Contre |
7298
+1107 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Interception |
8592
+1338 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physique | 27552 | ||||||
Rapidité |
5679
+877 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Puissance |
5423
+831 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technicité |
6516
+1026 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Ballon haut: | Normal | Ballon bas: | Très bon |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Compétence d'Équipe
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type F Non-Japonais] | |
Avec au moins 5 Joueurs (Non-Japonais de Type F) : Tous Paramètres + 22% |
Compétence Passive
S Renforcement Interception Automatique | |
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0) |
Évolution du Potentiel
Réducteur d'interception automatique | |
-15 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse | |
Tueur de Milieux Offensifs | |
Face aux MO : Paramètres + 25% | |
Lien | |
Avec au moins 4 joueurs de type Force : Paramètres - 3 % pour tous les joueurs adverses | |
Lien | |
Avec au moins 4 joueurs de Type F : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs | |
Tueur de Joueurs Japonais | |
Paramètres + 5% face aux joueurs Japonais |
Techniques Spéciales
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Faute | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Interception en Contrecoup | S | Interception | 521 | 0 | 400 | 1.3 | 0 | 0% | - | 12 4 |
Passe précise | S | Passe | 487 | 0 | 175 | 2.78 | 0 | 0% | Distance | 6 2 |
Contre en Contrecoup | A | Contre | 372 | 0 | 390 | 0.95 | 0 | 0% | - | 5 0 |